Explorando fuera del círculo

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Fujitsu FM-7


Fujitsu FM-7

    País: Japón

    Fabricante: Fujitsu



    El Fujitsu FM-7 era un ordenador doméstico que contaba con dos procesadores MC 68B09 a 2 Mhz, usando uno de ellos como procesador principal y el otro como porcesador gráfico. Tenía 64 KB de RAM y podía mostrar una resolución de 640x200 y 8 colores. Para generar sonido usaba un chip AY-3-8910 de 3 canales.Leer más

    Fullmetal Alchemist


    Fullmetal Alchemist



    Cuando los hermanos Edward y Alphonse Elric tenían 11 y 10 años respectivamente, intentaron utilizar la alquimia para resucitar a su madre, pero la transmutación humana es un tabú entre alquimistas y por un buen motivo. La alquimia se basa en la ley del intercambio equivalente, la cual establece que para obtener algo hay que entregar algo de igual valor y el precio de intentar resucitar a su madre fue la pierna izquierda de Edward y el cuerpo entero de Alphonse, aunque la transmutación no salió bien y lo que resultó de ella no podría describirse como humano. Edward, desesperado por haber perdido en el proceso a su hermano, entregaría su brazo derecho para poder vincular su alma a una armadura. Edward recibe implantes mecánicos para sustituir a su miembros perdidos y junto a Alphonse, que ahora tiene una armadura hueca por cuerpo, emprendería una búsqueda para hallar la forma de recuperar sus cuerpos. Leer más

    Game Boy Advance


    Game Boy Advance

      País: Japón

      Fabricante: Nintendo



      La Game Boy Advance era una consola portátil que tenía un procesador ARM7TDMI de 32 bits a 16,8 Mhz. Tenía 32KB de RAM y 96 KB de VRAM internas al procesador y 256 KB de DRAM externa al procesador. La resolución de la pantalla era de 240x160 px con una relación de aspecto de 3:2 y la consola tenía color RGB de 15 bits, pudiendo mostrar 512 colores simultáneos en el “modo carácter” y 32768 en el “modo bitmap”. La consola poseía un conversor de sonido digital a analógico dual de 8 bits. Los controles de la Game Boy incluían una cruceta, dos botones principales en la parte frontal, dos botones traseros y dos botones de menú.Leer más

      Gameboy


      Gameboy

      País: Japón

      Estudio: Nintendo R&D1

      Fabricante: Nintendo


      Creado por: Gunpei Yokoi

      La Gameboy fue una consola portátil que traía una pantalla monocroma con tal de ahorrar energía y que la batería tuviera mayor duración. Tenía como CPU una CMOS de 8-bit personalizada con la velocidad de reloj de 2,2 Mhz. Traía 64 kilobits de RAM estática. Su pantalla LCD de matriz de puntos de tipo STN tenía de resolución 160x144 píxeles y 4 tonos de gris. El modelo original usaba como alimentación cuatro pilas AA, que duraban unas 15 horas, y la Gameboy Pocket usaba dos pilas AAA, que duraban unas 10. Tenía sonido estéreo FM de 4 canales con un altavoz de 10 mW.Leer más

      Gameboy Color


      Gameboy Color

        País: Japón

        Fabricante: Nintendo



        La Gameboy Color era la consola portátil sucesora de la primera Gameboy, teniendo un procesador de 8-bits personalizado con una frecuencia de 8MHz desarrollado por Sharp que estaba entre el Intel 8080 y el Zilog Z80. Tenía 32 Kb de RAM y 16 KB de memoria de vídeo. Podía mostrar 56 colores simultáneos de una paleta de 32000 colores y tenía una resolución de 160x144 px. La batería podía durar 10 horas.Leer más

        Ghost ‘n Goblins


        Ghost ‘n Goblins

        Aparecido originalmente en: Arcade


        País: Japón

        Estudio: Capcom

        Editora: Capcom



        Uno de los lacayos del rey demonio Astaroth ha secuestrado a la princesa Prin-Prin delante de las narices de sir Arthur y ahora el caballero deberá atravesar una horda de demonios para acudir a su rescate. Sir Arthur podrá lanzar lanzas hacia donde está mirando para atacar al enemigo. Estas lanzas atravesarán toda la pantalla. Podrás lanzarlas mientras saltas y mientras te agachas, pero no podrás mover a tu personaje en el aire ni moverte mientras te agachas. Un solo golpe del enemigo despojará a sir Arthur de su armadura y lo dejará en ropa interior y un segundo golpe acabará con él.Leer más

        Ghost in the Shell


        Ghost in the Shell


        El manga de Ghost in the shell, escrito y dibujado por Shirow Masamune, nos presenta un Japón de un futuro cercano, donde los cyborgs son habituales y sus cerebros han sido modificados para poder conectarse a la red. La mayor Motoko Kusanagi es una cyborg de cuerpo completo, es decir, solo su cerebro es orgánico. Trabaja en la División 9, un cuerpo de policía militar encargado de incidentes internacionales y de operaciones anti-terroristas que forma parte de seguridad pública.Leer más

        GNU/Linux


        GNU/Linux

          Paises: Estados Unidos, Finlandia


          Creado por: Linus Torvalds, Richard Stallman

          GNU/Linux es un sistema operativo de código abierto basado en Unix. Este sistema operativo está disponible mediante varias distribuciones, cada una con distintas características ajustadas a distintas necesidades, y su naturaleza de código abierto hace posible que se creen distribuciones basadas en otras, como es el caso de Ubuntu, basada en Debian, y Manjaro, basada en Arch Linux.Leer más

          GoldenEye 007


          GoldenEye 007

          Aparecido originalmente en: Nintendo 64


          País: Reino Unido

          Estudio: Rare

          Editoras: Nintendo, Rare


          Escrito por: David Doak

          Dirigido por: Martin Hollis, Stephen Ellis


          Este juego es la adaptación de la película GoldenEye 007, donde podremos tomar el control de James Bond, agente del servicio de inteligencia británico, mientras se infiltra en bases soviéticas e intenta desbaratar los planes del general soviético Ourumov, que se ha hecho con el control de los GoldenEye, dos satélites que pueden generar pulsos electromagnéticos. Cuando Bond es capturado por el ejército soviético en una de sus misiones, se encuentra con que la programadora informática Natalya Simonova ha sido acusada de traición por Ourumov y encarcelada, así que James Bond la ayudará a escapar y Natalya se unirá a Bond en su intento de detener a Ourumov. Este juego supuso la demostración de que se podían diseñar juegos de disparos en primera persona para consolas con un esquema de control adaptado a un mando.Leer más

          Grandia


          Grandia

          Aparecido originalmente en: Sega Saturn



          Escrito por: Takahiro Hasebe

          Dirigido por: Hidenobu Takahashi


          Justin es un jovencito que sueña ser un aventurero como su padre fallecido, quien le legó la piedra del espíritu. Justin se cuela en unas ruinas cercanas a su pueblo junto con Sue, una niña que le sigue a todas partes, mientras dichas ruinas están siendo investigadas por el ejército. En una sala de las ruinas que solo podía abrir la piedra del espíritu una tal Liete se pone en contacto con Justin y le revela que la antigua y avanzada civilización de Angelou, que se creía que era un mito, existió de verdad y le dice que, si quiere saber más, que viaje hacia la antigua ciudad de Alent.Leer más