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Metroid Prime 2: Echoes


Metroid Prime 2: Echoes

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube




Dirigido por: Mark Pacini


Cuando Samus va al planeta Éter a investigar la desaparición de un grupo de soldados se encuentra con que han muerto y que algo de color oscuro toma posesión de los cadáveres y los usa para atacar a Samus. Cuando Samus encuentra a un habitante nativo del planeta, un luminario, éste le cuenta que hace tiempo un objeto cósmico impactó contra el planeta y lo dividió entre una dimensión de luz y otra de oscuridad. Los seres del lado oscuro del planeta Éter han estado compitiendo contra el lado luminoso por energía y ahora será Samus la encargada de recuperar la energía del lado oscuro y llevarla al luminoso y así evitar que las criaturas oscuras se extiendan por la galaxia.Leer más

Metroid Prime 3: Corruption


Metroid Prime 3: Corruption

Aparecido originalmente en: Nintendo Wii




Dirigido por: Mark Pacini


Cuando Samus es convocada a una flota de la Federación Galáctica para resolver un asunto de una infección con un virus en ordenadores de la federación, la banda de piratas espaciales empieza su ataque y su objetivo es anular el sistema de defensa del planeta cercano. Samus consigue evitar que lo hagan, pero es atacada por su doble oscura con phamtom y cae incosciente. Cuando despierta le dicen que su cuerpo ahora puede producir phamton y que le han construido una armadura que puede usarlo para atacar y ahora Samus recibe la misión de destruir las semillas de leviatán que han caido en dos planetas y que los están contaminando con phamtom.Leer más


Participación de autoras


Minako Hamano participa en la composición de la banda sonora de este juego.

Metroid: Samus Return


Metroid: Samus Return

Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS




Dirigido por: Fumihiko Hayashi, José Luis Márquez Arroyo, Takehiko Hosokawa


Samus ha aterrizado en el planeta SR388 para llevar a cabo la misión de exterminar a los metroids. Para ello se tendrá que adentrar en las cavernas del planeta e irá encontrando a metroids en distintas etapa de desarrollo en este remake del juego Metroid 2: Return of Samus. A las mecánicas de los Metroid 2D anteriores se añade una mecánica de contraataque. Un destello nos indicará que el ataque enemigo podrá ser contraatacado y, si le damos al botón de contraataque en el momento justo, el enemigo quedará aturdido. Si disparamos justo después de contraatacar, el disparo se apuntará automáticamente hacia enemigo y le causará gran daño.Leer más


Participación de autoras


Este juego contiene piezas musicales compuestas por Minako Hamano.

Metroid: Zero Mission


Metroid: Zero Mission

Aparecido originalmente en: Gameboy Advance




Dirigido por: Yoshio Sakamoto


Metroid: Zero Mission vuelve a contar la historia del primer Metroid, donde Samus se enfrenta a Mother Brain y destruye a los metroids, pero el juego ha sido creada prácticamente desde cero, con nuevo diseños de niveles, las batallas contra Kraid y Ridley rediseñadas y con un esquema de control más parecido a Metroid Fusion.Leer más


Participación de autoras


En la composición de la banda sonora participa Minako Hamano.

Muramasa: The Demon Blade


Muramasa: The Demon Blade

Aparecido originalmente en: Nintendo Wii




Escrito por: George Kamitani,

Dirigido por: George Kamitani


Jinkuro acabó poseyendo el cuerpo de la joven Momohime cuando ésta se interpuso cuando Jinkuro intentaba usar un sable maldito para poseer a su prometido. Ahora Jinkuro, en el cuerpo de Momohime, deberá recuperar el sable que usó en la posesión para poder conseguir otro cuerpo y devolverle el cuerpo a Momohime mientras que intenta proteger el alma de ésta, ya que si le pasara algo, su cuerpo podría perecer. Kisuke ha perdido la memoria y el clan ninja al que pertenecía ahora le persigue por considerarlo un traidor. Kisuke deberá intentar recordar lo que pasó en la última misión y por qué traicionó a su clan. Tanto Jinkoku como Kisuke portan sables forjados por Muramasa, de los cuales se dice en la cultura popular japonesa que están malditos y que, una vez desenfundados, deberán probar la sangre antes de devolverlos a su vaina.Leer más


Participación de autoras


En la banda sonora participa Azusa Chiba.

Shantae


Shantae

Aparecido originalmente en: Gameboy Color



País: Estados Unidos


Estudio: WayForward Technologies

Editora: Capcom


Creado por: Erin Bozon, Matt Bozon

Escrito por: Matt Bozon,

Dirigido por: Matt Bozon


La banda pirata de Risky Boots ha atacado el pueblo de Scuttle y ha robado el motor de vapor que Mimic había fabricado. Shantae, la genio guardián del pueblo, no logra impedirlo y achaca su fracaso a ser solo mitad genio. Así que Shantae emprende un viaje para perseguir a Risky, quien está buscando las cuatro piedras elementales para combinarlas con el motor de vapor con tal de fabricar una poderosa arma. Shantae emprenderá una carrera contra Risky para hacerse antes con las piedras elementales y fastidiar sus planes.Leer más

Shantae and the Pirate Curse


Shantae and the Pirate Curse

Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS, Nintendo Wii U


Tecnologías usadas
EngineBlack


País: Estados Unidos


Estudio: WayForward Technologies

Editora: WayForward Technologies


Creado por: Erin Bozon, Matt Bozon

Escrito por: Matt Bozon,

Dirigido por: Matt Bozon


Shantae recibe la visita de Risky Boots, quien la acusa de haberle quitado sus armas y su tripulación para descubrir después que es el Pirate Master quien está detrás de todo esto, el anterior capitán de la banda de Risky, quien fue derrotado y sellado antaño por las genios y que ahora busca volver y vengarse de Risky por su traición y por haber usurpado su puesto. Ha sido la magia de genio que Risky le arrebató a Shantae en su último enfrentamiento el que ha hecho que el Pirate Master volviera de la tumba y ahora Shantae deberá unir fuerzas con Risky para derrotarlo de nuevo y, para ello, primero Shantae deberá encontrar y destruir las guaridas del mal que están dándole poder al Pirate Master.Leer más

Shantae and the Seven Sirens


Shantae and the Seven Sirens

Aparecido originalmente en: iOS, iPad, Mac, tvOS


Tecnologías usadas
WF Engine


País: Estados Unidos


Estudio: WayForward Technologies

Editora: WayForward Technologies


Creado por: Erin Bozon, Matt Bozon

Dirigido por: James Montagna, Matt Bozon


En la isla de Sunken City se celebra el primer festival de medio-genios y Shantae es invitada a participar a cambio de que ella y sus acompañantes tengan vacaciones gratis en la isla. Para el festival se han reunido seis medio-genios pero, en medio de su actuación ante el público, cinco de ellas desaparecen y solo queda Shantae en el escenario. Shantae se dispone a investigar las desapariciones para descubrir que han sido las verdaderas soberanas que controlan la isla desde las sombras quienes han capturado a las medio-genio para sus planes, así que Shantae deberá recorrer las profundidades de la isla en su rescate y detener el complot que se está llevando.Leer más


Participación de autoras


Diseño de personajes

Diseño de interfaz

Banda sonora

Cantante

Shantae: Risky’s Revenge


Shantae: Risky’s Revenge

Aparecido originalmente en: DSiWare, Nintendo DS


Tecnologías usadas
WF Engine


País: Estados Unidos


Estudio: WayForward Technologies

Editora: WayForward Technologies


Creado por: Erin Bozon, Matt Bozon

Dirigido por: Matt Bozon


Mientras Mimic exhibía una antigua lámpara que había encontrado en sus viajes en busca de tesoros, Risky Boots aparece y roba el artefacto. Esa lámpara contiene un terrible poder, pero es necesario los tres sellos para poder liberarlo, así que Shantae tendrá que adelantarse a Risky Boots y obtenerlos antes que ella. Este plataformas 2D presenta una estructura no lineal con el pueblo de Shantae en el centro y del que salen varios caminos, pero al principio solo será accesible uno con las habilidades iniciales. Los tres sellos están en tres mazmorras distintas pero, para poder acceder a ellas, primero deberás hacer una serie de pasos que suelen requerir encontrar e intercambiar objetos con otros personajes. Una vez en la mazmorra ésta presenta una serie de puertas cerradas para las que deberás encontrar las llaves. Dentro de la mazmorra encontrarás una fuente donde una genio le enseñará una nueva transformación que le permitirá llegar a lugares donde antes no podía y con esta nueva habilidad podrá recorrer el resto de la mazmorra y llegar al jefe de ésta, al que habrá que derrotar para conseguir el sello. Este juego dispone de un mapa del mundo que podrás comprar en la tienda, pero no tendrás un mapa de las mazmorras.Leer más

Super Metroid


Super Metroid

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System




Dirigido por: Yoshio Sakamoto


Después de matar a la reina metroid en Metroid 2, una cría de metroid recién salida del huevo sigue a Samus como si fuera su madre. Samus deja al pequeño metroid en una estación espacial para que sea investigado como una posible fuente de energía pero Ridley, miembro de la banda de piratas espaciales contra la que luchó Samus en el primer juego, se lleva al metroid por la fuerza. Ahora Samus deberá ir al planeta Zebes para enfrentarse a él y a su banda con tal de recuperar al metroid.Leer más


Participación de autoras


Minako Hamano participa en la composición de la banda sonora de este juego.