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Blasphemous


Blasphemous

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One

Tecnologías usadas: Unity



Escrito por: Enrique Cabeza, Maikel Ortega

Dirigido por: Enrique Cabeza


En este juego controlaremos al penitente en su peregrinaje para purgar sus pecados y para ello deberá encontrar los tres Santos Rostros dorados para realizar ante ellos las Tres Humillaciones con fin de poder acceder a la Cuna de la Aflicción. El penitente deberá atravesar entonces un mundo de fantasía oscura inspirado en la semana santa andaluza con múltiples referencias al arte religioso cristiano y con una estructura de niveles propia de un metroidvania 2D.Leer más

Night in the Woods


Night in the Woods

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, PlayStation 4, Windows

Tecnologías usadas: Unity



Creado por: Alec Holowka, Bethany Hockenberry, Scott Bensos

Escrito por: Bethany Hockenberry, Scott Benson


Mae ha vuelto a su pueblo natal después de dejar la universidad en su segundo año y aún no está preparada para hablar de ello con su familia. Mae ha vuelto ha reunirse con sus antiguas amistades, Greg, Angus y Bea, quienes han comenzado a trabajar en comercios locales. Bea no pudo ir a la universidad a pesar de que lo deseaba y ahora tiene que encargarse de la ferretería familiar después de que su madre muriera y su padre cayera en depresión, lo que hace que le eche en cara a Mae su decisión de dejar la universidad.Leer más

Bastion


Bastion

Aparecido originalmente en: Windows, Xbox 360, Xbox Live Arcade

Tecnologías usadas: Microsoft XNA



Escrito por: Greg Kasavin


El gran desastre ha destruido la ciudad de Caelondia y solo unas pocas personas han sobrevivido, entre ellas un joven muchacho de la guardia de la ciudad al que controlarás.Ahora el mundo está compuesto de trozos de tierra que flotan en el cielo y se irá formando el suelo según nuestro personaje se acerca. Mientras juegas un narrador irá contando la historia, reaccionará a tus acciones y expresará sus opiniones y reflexiones. Este narrador es uno de los supervivientes del gran desastre, el cual encontrarás en el Bastión. El narrador te mandará a buscar los núcleos para restaurar el Bastión para poder usarlo como refugio y también usar su poder para revertir el gran desastre.Leer más

The Legend of Heroes Trails to Azure


The Legend of Heroes Trails to Azure

Aparecido originalmente en: PlayStation Portable



Dirigido por: Toshihiro Kondo


Dieter Crois, el CEO del Banco Internacional de Crossbell, el banco más importante del continente, ha sido elegido alcalde y, como medida para mejorar el comercio y la economía, ha propuesto celebrar la Conferencia de Comercio de Zemuria Occidental y ha invitado a ella a altos cargos del gobierno de los países vecinos. Entre las personas invitadas están el canciller Gilliath Osborne del imperio de Erebonia y el presidente Rocksmith de la república de Calvard. A Osborne se le opone una facción liderada por los altos nobles contraria a su reforma en Erebonia y Rocksmith es el objetivo de un grupo de terroristas xenófobos quienes odian su política de inmigración. Hay un grave riesgo de que uno de estos dos dignatarios sufra un atentado durante su estancia en Crossbell, lo que sería usado como excusa por parte de Erebonia y Calvard para ejercer mayor control sobre Crossbell, que ya es un estado vasallo de estas dos potencias.Leer más

The Legend of Zelda: Breath of the Wild


The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, Nintendo Wii U

Tecnologías usadas: Havoc



Dirigido por: Hidemaro Fujibayashi, Takuhiro Dohta


Hace 100 años Ganon hizo su aparición y tomó el control de las armas ancestrales que el reino de Hyrule había preparado para enfrentarse a él. La princesa Zelda pudo usar su poder para sellar a Ganon en el castillo de Hyrule durante estos 100 años, pero Link acabó malherido y fue colocado en una máquina que le ha estado curando mientras dormía estos 100 años. Ahora Link ha despertado pero ha perdido sus recuerdos. Link deberá dirigirse hacia el castillo de Hyrule para luchar contra Ganon y liberar a Zelda de su carga, pero antes deberá prepararse bien.Leer más

Demon Turf


Demon Turf

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox series X|S

Tecnologías usadas: Unity



Dirigido por: Ben Miller, Fabian Rastorfer


Beebz ha decidido tomar el trono del rey de los demonios y, para ello, primero tendrá que hacerse con el control de los territorios del mundo de los demonios, derrotando a sus líderes. Cada territorio tiene siete niveles en cuyo final se encuentra una batería. Primero deberás obtener la batería del primer nivel del territorio para acceder a los demás y luego deberás hacerte con las baterías de los demás niveles del territorio para desafiar a su líder y, tras vencerle, desbloquearás el siguiente territorio.Leer más

Two Point Hospital


Two Point Hospital

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows

Tecnologías usadas: Unity




En Two-Point Hospital tendrás que gestionar un hospital construyendo las distintas salas para diagnosticar y tratar a tus pacientes, contratar al personal necesario para que el hospital pueda funcionar correctamente y tratar de que los beneficios sean mayores que los gastos.Leer más

Metroid


Metroid

Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System



Escrito por: Makoto Kanoh

Dirigido por: Satoru Okada, Yoshio Sakamoto


La cazarecompensas Samus Aran ha sido enviada por la policía federal galáctica al planeta Zebes para derrotar a los Metroids y destruir a Mother Brain. Al comenzar tu misión habrá dos caminos, uno hacia la derecha y otro hacia la izquierda. Si vas hacia la derecha, como en los juegos de plataformas publicados antes que éste, te encontrarás con que no puedes avanzar más, ya que hay un paso estrecho por el que tu personaje no cabe. Es yendo hacia la izquierda donde encuentras la mejora para tu armadura que te permite hacerte bola y pasar por el camino hacia la derecha, mostrando con esta decisión de diseño la no linearidad de los niveles del juego.Leer más

Metroid II: Return of Samus


Metroid II: Return of Samus

Aparecido originalmente en: Gameboy



Dirigido por: Hiroji Kiyotake, Hiroyuki Kimura


Samus ha viajado al planeta natal de los metroids con el objetivo de exterminarlos y pronto descubrirá que la forma de los metroid que vió en el anterior juego no es más que un estado de larva. Samus deberá recorrer las cavernas del planeta en busca de metroids en un diseño de niveles laberíntico. Deberás acabar con un número determinado de metroids para hacer que el ácido que te impide el paso a la siguiente zona desaparezca, aunque el juego no te dirá que camino se ha abierto y no hay un mapa que te indique los caminos por donde aún no has ido. Te irás encontrando con metroid en distintas etapa de desarrollo, siendo cada una más fuerte que la anterior, y te acabarás enfrentando a su reina.Leer más

Super Metroid


Super Metroid

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System



Dirigido por: Yoshio Sakamoto


Después de matar a la reina metroid en Metroid 2, una cría de metroid recién salida del huevo sigue a Samus como si fuera su madre. Samus deja al pequeño metroid en una estación espacial para que sea investigado como una posible fuente de energía pero Ridley, miembro de la banda de piratas espaciales contra la que luchó Samus en el primer juego, se lleva al metroid por la fuerza. Ahora Samus deberá ir al planeta Zebes para enfrentarse a él y a su banda con tal de recuperar al metroid.Leer más