Japón
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Kirby’s Dream Land
Kirby’s Dream Land
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Masahiro Sakurai
El rey Dedede ha robado toda la comida de Dream Land y será tarea de Kirby derrotarle. Kirby puede fagocitar a sus enemigos a media distancia manteniendo el respectivo botón pulsado, pero no podrá moverse mientras intenta inhalarlos. Con el enemigo en la boca Kirby podrá lanzarlo en línea recta hacia donde mira para golpear a otros enemigos a distancia o podrá tragárselo pulsándo abajo, lo que en este juego aún no daba poderes a Kirby.Leer más
Kirby’s Dream Land 2
Kirby’s Dream Land 2
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Shinichi Shimomura
Dark Matter ha poseído al rey Dedede y pretende conquistar Dreamland, por lo que Kirby emprenderá una nueva aventura para detenerlo. Kirby posee la habilidades de volar inflándose como un globo, de inhalara sus enemigos a media distancia y escupirlos y de copiar las habilidades de los enemigos que engulle. Esta vez tendrá la ayuda de tres animales acompañantes: Rick el hámster, Kine el pez y Coo el búho. Kirby podrá rescatarlos durante los niveles y montarlos. Estos tendrán su propia barra de salud y, cuando se vacíe por completo, desaparecerán y volveremos a controlar a Kirby. Rick el hámster puede correr más rápido y no se resbala en el hielo, Kine el pez puede nadar contracorriente y Coo el búho puede volar contra fuertes vientos. Las habilidades de estos dos últimos serán necesarias para acceder a ciertas partes de los niveles. Estos animales también podrán copiar las habilidades enemigas, pero cada uno de ellos las usarán de forma distinta a Kirby.Leer más
Kirby’s Dream Land 3
Kirby’s Dream Land 3
Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Shinichi Shimomura
Una extraña materia oscura ha llegado al planeta Pop Star y ha empezado ha poseer a ciertos seres, incluyendo al rey Dedede, el habitual rival y antagonista de Kirby. Kirby ahora deberá recorrer Pop Star para librarlo de esta materia oscura. Kirby contará con sus características habilidades de volar, engullir enemigos, escupirlos y copiar sus habilidades al tragarlos. Este juego ha regresado a que cada habilidad copiada solo tenga un movimiento, al contrario que en Kirby Super Star, lo que hace que ahora las habilidades no sean tan versátiles y se sientan más limitadas. Habrá bloques que solo se podrán romper con una habilidad en concreto, teniendo estos bloques un símbolo que indica claramente la habilidad que los rompe y soliendo impedir el paso hacia la ubicación de objetos de recuperación o vidas.Leer más
La abusona
La abusona
Aparecido originalmente en: Monthly Halloween (Demografía Shojo)
País: Japón
Editorial: Asashi Sonorama
Escrito por: Junji Ito,
Dibujado por: Junji Ito Antes de casarse con Yutaro, Kuriko siente la necesidad de contarle su oscuro pasado. Cuando era niña, una mujer le pedía que jugara con su hijo Nao en el parque a cambio de una tableta de chocolate, ya que se acababan de mudar y Nao no tenía a nadie con quien jugar. A principio Kuriko le trataban bien, pero acabó cansándose de que se le pegara tanto y empezó a maltratarlo con la esperanza de que ya no quisiera estar con ella.Leer más
La cañería gimiente
La cañería gimiente
Aparecido originalmente en: Monthly Halloween (Demografía Shojo)
País: Japón
Editorial: Asashi Sonorama
Escrito por: Junji Ito,
Dibujado por: Junji Ito La madre de Reina y Mari está obsesionada profundamente con la limpieza, haciendo que sus hijas se duchen nada más llegar a casa y llegando a gritarle al fontanero por ensuciar el baño mientras desatascaba el lababo. A Reina la acosa un joven sucio y con un fuerte olor corporal y ella intenta despistarlo cada vez que vuelve a casa del instituto, pero a Mari le pareció que era buena idea llevarlo a casa para que sufiera la ira de su madre al verlo tan sucio y así ahuyentarlo, pero ahora él sabe donde vive Reina.Leer más
La casa de encuentro
La casa de encuentro
Aparecido originalmente en: Nemuki (Demografía Shojo)
País: Japón
Editorial: Asashi Sonorama
Escrito por: Junji Ito,
Dibujado por: Junji Ito Chikako y Minae, dos estudiantes de instituto, deciden adentrarse en una casa abandonada que tiene fama de estar embrujada mientras que su amiga Yukari les espera fuera. Chikako solo se atreve a entrar en la primer piso mientras que Minae sube a la planta superior, estando la escalera que llevaba a ella tapiada con unos tablones que actualmente están rotos.Leer más
La chica babosa
La chica babosa
Aparecido originalmente en: Nemuki (Demografía Shojo)
País: Japón
Editorial: Asashi Sonorama
Escrito por: Junji Ito,
Dibujado por: Junji Ito Yuko, quien solía hablar mucho, ha estado últimamente muy callada porque le cuesta hablar. Su condición continuó empeorando hasta que dejó de ir a clase y, finalmente, su lengua acabó convirtiéndose en una babosa con vida propia.Leer más
La ciudad de las tumbas
La ciudad de las tumbas
Aparecido originalmente en: Monthly Halloween (Demografía Shojo)
País: Japón
Editorial: Asashi Sonorama
Escrito por: Junji Ito,
Dibujado por: Junji Ito Tras recibir una carta de su amiga Izumi, Kaoru va a visitarla a la ciudad a la que se había mudado. Su hermano Tsuyoshi la lleva en coche pero, cuando estaban cerca del pueblo, una joven aparece de repente en medio de la carretera y Tsuyoshi la atropeya y, aunque la intentan llevar al hospital, la joven acaba muriendo por el camino.Leer más
La ciudad de los mapas
La ciudad de los mapas
Aparecido originalmente en: Monthly Halloween (Demografía Shojo)
País: Japón
Editorial: Asashi Sonorama
Escrito por: Junji Ito,
Dibujado por: Junji Ito Hiroshi y Miki han llegado al pueblo de Shirube (guía, señal en japonés) mientras viajaban en tren durante su luna de miel. La pareja ve que todo el pueblo está lleno de señales y mapas del lugar y se topan con un habitante del pueblo que se había perdido porque alguien había pintarrajeado algunos mapas y no encontraba ningún mapa en buen estado para guiarse.Leer más
La ciudad sin calles
La ciudad sin calles
Aparecido originalmente en: Nemuki+ (Demografía Shojo)
País: Japón
Editorial: Asashi Sonorama
Escrito por: Junji Ito,
Dibujado por: Junji Ito Saiko sueña sin parar con Kishimoto, un compañero de instituto. Cuando le cuenta esto a una amiga, a ella se le viene a la cabeza algo llamado el método de Aristóteles, que consiste en hablarle a alguien en sueños dulcemente para que sueñe contigo y se enamore de ti. Los dos hermanos de Saiko le comentan que han oído la voz de un chico susurrando en su cuarto. Esa misma noche Saiko vuelve a soñar con Kishimoto, el cual le intenta dar un anillo, pero aparece en el sueño un hombre de aspecto siniestro que mata a Kishimoto de un tajo en el vientre con un cuchillo. A la mañana siguiente, Saiko se despierta con la caja del anillo vacía y el cadáver de Kishimoto aparece en una calle cercana.Leer más