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Ys Eternal


Ys Eternal

Aparecido originalmente en: Windows


País: Japón

Estudio: Nihon Falcom

Editora: Nihon Falcom


Dirigido por: Tadashi Hayakawa


Tanto Ys I como Ys II recibieron remakes bajo el nombre de Ys I Eternal y Ys II Eternal, los cuales fueron la base para los lanzamientos de las recopilaciones de Ys I & II que se lanzaron posteriormente. Estos remakes no solo presentan una mejora gráfica sino que se añadieron más diálogos para contar la historia con mayor detalle y ahora se puede mover al personaje en 8 direcciones en lugar de 4.Leer más

Ys II Eternal


Ys II Eternal

Aparecido originalmente en: Windows


País: Japón

Estudio: Nihon Falcom

Editora: Nihon Falcom



Ys II recibiría un remake con las mismas características que el de Ys I. Solo se añade un área exterior que sirve de nexo entre el primer pueblo y la primera zona con enemigos, sustituyendo a una pequeña cueva del juego original. En esta zona no hay nada salvo un lugar con vistas donde habrá una escena con Lilia. Sigue siendo necesario subir unos cuantos niveles en la primera zona del juego, pero ahora se sube de nivel más rápido, quedando en una pequeña molestia. Se han rediseñado las batallas de jefes, dándoles ataques que esparcirán proyectiles por el escenario, dándole a estas batallas un toque de bullet hell.Leer más

Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter


Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter

Aparecido originalmente en: NEC PC-88


País: Japón

Estudio: Nihon Falcom

Editora: Nihon Falcom


Escrito por: Takahiro Oura, Tomo Yamane, Tomoyoshi Miyazaki

Dirigido por: Masaya Hashimoto


Tras derrotar a Dark Fact y reunir todos los libros de Ys en el juego anterior, Adol es engullido por una luz blanca y teletransportado a Ys, que ahora es una isla flotante en el cielo. Allí es encontrado por una joven, Lilia, la cual lo lleva a su pueblo. Un ejército de demonios amenaza con hacerse con el control de Ys y Adol deberá atravesar la isla flotante para llegar hasta el templo de Salomón y derrotar a su líder. A su vez Lilia padece una grave enfermedad y su madre le pide a Adol que vaya a buscar a su médico para que le dé un remedio, ya que el médico no se encuentra en el pueblo y el exterior está plagado de demonios.Leer más


Participación de autoras


Ayano Koshiro diseñó a las criaturas de este juego y Mieko Ishikawa participó en la composición de la banda sonora.

Ys VI: The Ark of Napishtim


Ys VI: The Ark of Napishtim

Aparecido originalmente en: Windows


País: Japón

Estudio: Nihon Falcom

Editora: Nihon Falcom


Escrito por: Hirotaka Sato, Hisayoshi Takeiri, Toshihiro Kondo

Dirigido por: Takayuki Kusano


Adol Christin naufraga y es encontrado en una playa de las Islas Canaán por Olha y su hermana menor Isha, nativas de las islas. Las islas están rodeadas por el Gran Vórtice, un fenómeno marino que destruye a todos los barcos que se acercan a las islas, así que, si Adol quiere marcharse de las islas, deberá explorarlas para encontrar una forma de superar el Gran Vórtice. En este momento la desconfianza de la población local por la gente del exterior ha crecido debido a que alguien ha robado su tesoro sagrado y ha destruido el puente que lleva a la isla donde quienes naufragan han creado un pueblo, cayendo las sospechas sobre la gente de dicho pueblo, pero Adol acabará descubriendo que el robo es parte de una conspiración llevada a cabo por unas criaturas con aspecto de hada para usar el poder del tesoro para sus planes.Leer más

Ys: The Oath in Felghana


Ys: The Oath in Felghana

Aparecido originalmente en: Windows


País: Japón

Estudio: Nihon Falcom

Editora: Nihon Falcom


Escrito por: Hirotaka Sato, Hisayoshi Takeiri, Shinichiro Sakamoto, Toshihiro Kondo

Dirigido por: Takayuki Kusano


Adol acompaña a su fiel amigo Dogi a su tierra natal para encontrarse que ahora está bajo la tiranía de Lord MacGuire, el cual está buscando unas estatuas que esconden un gran poder. Elena, amiga de la infancia de Dogi, está preocupada porque su hermano mayor, Chester, se ha unido a las fuerzas de MacGuire y no ha vuelto a casa en mucho tiempo. Adol acabará por buscar él también las estatuas, enfrentándose a Chester en el proceso. Este juego es una reimaginación de Ys III: Wanderers of Ys que comparte la misma historia pero se ha cambiado por completo la jugabilidad, añadiendo entornos en 3D y un nuevo sistema de combate. En este RPG de acción Adol atacará usando su espada y podrá realizar un combo de 6 golpes en el suelo. Al saltar podrá ejecutar un golpe hacia arriba si ataca mientras asciende, un golpe hacia abajo si lo hace mientras desciende y un combo aéreo si ataca mientras asciende y se mueve hacia delante. El movimiento de tu personaje se siente bastante ágil y tendrás que depender de ello para evitar los ataques enemigos.Leer más

Ys. The Vanished Omens


Ys. The Vanished Omens

Aparecido originalmente en: NEC PC-88, Sharp X1


País: Japón

Estudio: Nihon Falcom

Editora: Nihon Falcom


Escrito por: Tomoyoshi Miyazaki

Dirigido por: Masaya Hashimoto


En este juego controlarás al aventurero Adol Christin, quien tiene la misión de conseguir los libros de la antigua civilización de Ys donde se relata la causa de su caida. Cuando empieza el juego Adol aparece en medio de una ciudad y deberás explorarla en busca de información y es cuando visitas la casa de la adivina que ésta le da a Adol su misión y le indica donde encontrar el primer libro, ya que la información de los libros podría usarse para evitar que volviese a ocurrir lo que le pasó a Ys. Pero Adol no será el único que busque los libros, teniéndose que enfrentar al mago Dark Fact, quien también está detrás de ellos para usarlos en sus malvados planes.Leer más


Participación de autoras


Ayano Koshiro es la diseñadora de personajes de este juego y Mieko Ishikawa participa en la composición de su banda sonora.

Zero Escape: Virtue’s Last Reward


Zero Escape: Virtue’s Last Reward

Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS, PlayStation Vita



País: Japón


Estudio: Chunsoft

Editora: Chunsoft


Escrito por: Hideyuki ShibamotoKotaro UchikoshiMadoka TakagiNamiko Fukuda,

Dirigido por: Kotaro Uchikoshi


Sigma se despierta en un ascensor sin saber como ha llegado allí, solo teniendo el recuerdo de que alguien con una máscara de gas lo gaseó cuando se disponía a volver a casa desde la universidad. En el mismo ascensor está Phi, una joven que tampoco sabe como ha llegado allí y que conoce el nombre de Sigma a pesar de que no se conocen, lo que la hace sospechosa. Al salir del ascensor se encuentran con que una inteligencia artificial con aspecto de conejo llamada Zero ha reunido a un total de 9 personas para obligarlas a jugar al juego nonario y afirma que entre las personas que participan está quien le ha creado y que está detrás de todo esto.Leer más

Zero Escape: Zero Time Dilemma


Zero Escape: Zero Time Dilemma

Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS, PlayStation Vita, Windows



País: Japón


Estudio: Chime

Editora: Spike Chunsoft


Escrito por: Ken ShimomuraKotaro UchikoshiMakoto Yodawara,

Dirigido por: Kotaro Uchikoshi


Nueve personas participaban en un experimento en el cual se las aislaba en una base para comprobar el comportamiento que un grupo de personas tendrían si viajaran a Marte y vivieran en una base allí. Durante el experiemnto, estas nueve personas han sido secuestradas por una figura misteriosa que viste como un médico de la plaga y se hace llamar Zero. Como parte del experimento sus participantes debían estar incomunicados durante meses porque en una misión en Marte solo podrían establecer comunicación con la Tierra durante una breve ventana de tiempo, por lo que nadie del exterior puede saber lo que ocurre dentro de la base donde tiene lugar el experimento. Zero ha dividido a sus víctimas en grupos de tres y las ha alojado en alas distintas de la base, obligándoles a jugar un juego si quieren salir de la base, pero la condición para que se abra la puerta al exterior es que solo queden tres participantes con vida. Primero les hace a cada equipo votar a que equipo ejecutar, siendo la única forma de que nadie muera el que cada equipo reciba un solo voto y haya un empate. Luego les hará superar Escape Rooms dentro de la base, usando sedantes para dejarlos inconscientes y transportalos por todo el lugar.Leer más