Ciencia Ficción
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Terminator 2: El juicio final
Terminator 2: El juicio final
Paises: Canadá, Estados Unidos
Estudios: Carolco Pictures, Lightstrom Entertainment, Pacific Western Productions, Studio Canal+
Editora: TriStar Pictures
Escrito por: James Cameron, William Wisher
Dirigido por: James Cameron
Sarah Connor, después del ataque del Terminator, se ha pasado los siguientes años preparando a su hijo John para que sea un líder militar para cuando las inteligencias artificiales se rebelen. Pero Sarah es encerrada en el ala de máxima seguridad de un hospital psiquiátrico porque nadie cree su historia sobre la futura rebelión de las máquinas, ni siquiera su hijo, y creen que padece un trastorno mental, siendo John asignado a una familia adoptiva. Mientras tanto, dos Terminators llegan enviados desde el futuro, uno de un nuevo modelo, el T-1000, para matar a John Connor cuando aún es un niño, y otro del mismo modelo que atacó a Sarah Connor, el T-800, reprogramado por el John Connor del futuro para que proteja a su yo del pasado.Leer más
Turbo Overkill
Turbo Overkill
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: Unity
País: Estados Unidos
Estudio: Trigger Happy Interactive
Editora: Apogee Entertainment
Escrito por: Sam Prebble, Samuel Gill
Dirigido por: Sam Prebble
Jhony Turbo es un cyborg limpiacalles con la misión de acabar con la inteligencia artificial SYN y su ejército. Jhony está armado no solo con un gran arsenal de armas, sino con una motosierra integrada en su prótesis de la pierna. El movimiento de tu personaje es muy rápido, pudiendo dar un doble salto, impulsarte dos veces seguidas incluso en el aire y deslizarte por el suelo. Este juego también tiene secciones de plataformas en las que se deberá usar estos movimientos, siendo el control del personaje en el aire muy preciso. Al deslizarte por el suelo usarás la motosierra de la pierna de Jhony para atacar a todo enemigo con el que entres en contacto, siendo su daño proporcional a la velocidad de deslizamiento y pudiendo acabar sin mucha resistencia con enemigos normales, lo que la hace especialmente útil para arrasar con hordas de este tipo de enemigos.Leer más
Va-11 Hall-A
Va-11 Hall-A
Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows
Tecnologías usadas
Game Maker Studio
Dirigido por: Christopher Ortiz, Fernando Damas
Jill trabaja sirviendo bebidas en un bar de Glitch City, una ciudad cyberpunk. Durante su trabajo irá conversando con su clientela sobre sus trabajos, sus vidas personales y la situación sociopolítica de la ciudad.Leer más
Zero Escape: Virtue’s Last Reward
Zero Escape: Virtue’s Last Reward
Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS, PlayStation Vita
País: Japón
Estudio: Chunsoft
Editora: Chunsoft
Escrito por: Hideyuki ShibamotoKotaro UchikoshiMadoka TakagiNamiko Fukuda,
Dirigido por: Kotaro Uchikoshi
Sigma se despierta en un ascensor sin saber como ha llegado allí, solo teniendo el recuerdo de que alguien con una máscara de gas lo gaseó cuando se disponía a volver a casa desde la universidad. En el mismo ascensor está Phi, una joven que tampoco sabe como ha llegado allí y que conoce el nombre de Sigma a pesar de que no se conocen, lo que la hace sospechosa. Al salir del ascensor se encuentran con que una inteligencia artificial con aspecto de conejo llamada Zero ha reunido a un total de 9 personas para obligarlas a jugar al juego nonario y afirma que entre las personas que participan está quien le ha creado y que está detrás de todo esto.Leer más
Zero Escape: Zero Time Dilemma
Zero Escape: Zero Time Dilemma
Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS, PlayStation Vita, Windows
País: Japón
Estudio: Chime
Editora: Spike Chunsoft
Escrito por: Ken ShimomuraKotaro UchikoshiMakoto Yodawara,
Dirigido por: Kotaro Uchikoshi
Nueve personas participaban en un experimento en el cual se las aislaba en una base para comprobar el comportamiento que un grupo de personas tendrían si viajaran a Marte y vivieran en una base allí. Durante el experiemnto, estas nueve personas han sido secuestradas por una figura misteriosa que viste como un médico de la plaga y se hace llamar Zero. Como parte del experimento sus participantes debían estar incomunicados durante meses porque en una misión en Marte solo podrían establecer comunicación con la Tierra durante una breve ventana de tiempo, por lo que nadie del exterior puede saber lo que ocurre dentro de la base donde tiene lugar el experimento. Zero ha dividido a sus víctimas en grupos de tres y las ha alojado en alas distintas de la base, obligándoles a jugar un juego si quieren salir de la base, pero la condición para que se abra la puerta al exterior es que solo queden tres participantes con vida. Primero les hace a cada equipo votar a que equipo ejecutar, siendo la única forma de que nadie muera el que cada equipo reciba un solo voto y haya un empate. Luego les hará superar Escape Rooms dentro de la base, usando sedantes para dejarlos inconscientes y transportalos por todo el lugar.Leer más