Ciencia Ficción
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Half-Life
Half-Life
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: GoldSrc (versión modificada del Quake Engine)
País: Estados Unidos
Estudio: Valve
Editoras: Sierra On-Line, Valve
Escrito por: Marc Laidlaw
Cuando el físico Gordon Freeman estaba llevando a cabo un experimento en el complejo de investigación científica subterráneo secreto de Black Mesa, en Nuevo México, algo sale mal y se crea una fisura interdimensional que hace que las instalaciones sean invadidas por seres extraterrestres. Gordon Freeman deberá salir a la superficie mientras lucha por sobrevivir con la ayuda del traje de protección que llevaba cuando realizaba el experimento y a las armas que se irá encontrando, empezando por una palanca de hierro y la pistola de uno de los guardias de seguridad. El gobierno ha decidido enviar al ejército no a salvar al personal de Black Mesa, sino a exterminarlo para tapar lo que ha ocurrido, así que Gordon también deberá enfrentarse a los soldados que intentarán matarle, haciéndose con su armamento militar para poder tener oportunidad contra ellos.Leer más
Half-Life 2
Half-Life 2
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: Havoc, Source
País: Estados Unidos
Estudio: Valve
Editoras: Valve, Vivendi
Escrito por: Marc Laidlaw
Tras una guerra de tan solo 7 horas, la Tierra se rindió ante la Alianza, raza alienígena que vino de otro universo a través de portales como los que se abrieron durante el incidente de Black Mesa. La Alianza estableció un régimen totalitario donde la presencia de sus soldados está omnipresente, hay cámaras por todos lados y se realizan detenciones arbitrarias y constantes redadas, y además usa a los cangrejos, esos parásitos que se adhieren a la cabeza de su huésped y controlan su cuerpo convirtiéndolo en un zombi, como armas que lanza hacia quienes se resisten al régimen. El doctor Wallace Breen, antiguo director de Black Mesa, fue nombrado por la alianza como el administrador de la Tierra y se dedica a difundir la propaganda de la Alianza a través de la televisión y de grandes pantallas colocadas por la ciudad. El doctor Breen asegura que la Alianza otorgará a la humanidad el siguiente paso de su evolución y hasta le dará la inmortalidad, pero antes la humanidad deberá renunciar a sus instintos animales, justificando el doctor Breen el uso del campo de supresión para impedir la reproducción de los seres humanos. Gordon Freeman llegaría en tren a la ciudad 17, sede de la administración de la Alianza en la Tierra, enviado por el misterioso G-Man, quien lo contrató tras el incidente en Black Mesa tras comprobar allí sus capacidades. Gordon presenciaría con sus propios ojos la brutalidad del régimen de la Alianza y se vería envuelto en una de sus redadas para ser salvado por Alyx, la hija de uno de los científicos de Black Mesa. Alyx llevará a Gordon a uno de los escondites de la resistencia donde le recibirá Barney, antiguo guardia de Black Mesa, y el doctor Kleiner, otro científico de Black Mesa. Desde allí Gordon deberá viajar hasta el laboratorio del doctor Eli, padre de Alyx, mientras es perseguido por los soldados de la Alianza, acabando siendo Gordon Freeman el hombre más buscado y el símbolo de la resistencia, el “hombre libre” que inspirará a la humanidad y hasta a los vortigaunts (una de las razas alienígenas que atacaron Black Mesa y que estaban bajo el yugo de la Alianza) a rebelarse contra el control totalitario de la Alianza.Leer más
Hellstar Remina
Hellstar Remina
Aparecido originalmente en: Revista Big Comic Spirits (demografía seinen)
Escrito por: Junji Ito
Dibujado por: Junji Ito El astrónomo Ooguro descubrió un nuevo planeta que había aparecido en la apertura de un agujero de gusano a 16 años luz y le puso Remina, como a su hija, por haber aparecido el mismo día que ella había nacido. Remina se vuelve famosa por compartir su nombre con el nuevo planeta y se le ofrece un trabajo en la industria del espectáculo. El planeta Remina se va acercando en dirección a la Tierra engulliendo los planetas que encuentra a su paso y una muchedumbre enfurecida culpa a la jóven Remina de haber atraido el planeta hacia la Tierra y creen que si la matan a ella y a su padre el planeta no destruirá la Tierra.Leer más
Jetpac
Jetpac
Aparecido originalmente en: ZX Spectrum
País: Reino Unido
Estudio: Ashby Computers and Graphics Limited
Editora: Ultimate Play the Game
En este juego controlaremos a un astronauta que deberá ensamblar su nave y llenar su depósito de combustible mientras intenta no ser golpeado por alienígenas. Con un botón se activa el jetpac para elevar al personaje en el aire y con el otro disparará horizontalmente hacia donde esté mirando. Las partes de la nave y el combustible irán apareciendo uno por uno en lugares aleatorios de la pantalla y habrá que recogerlos y llevarlos a la nave, bastando pasar por encima de ésta para que tu personaje suelte la parte o combustible que portaba.Leer más
Mass Effect
Mass Effect
Aparecido originalmente en: Xbox 360
Tecnologías usadas: Unreal Engine 3
Dirigido por: Casey Hudson, Duane Webb, Kevin Barrett, Preston Watamaniuk
A Shepard, comandante del ejército de la alianza humana, se le envía a recoger una baliza de origen proteano hallada en un yacimiento en la colonia humana de Eden Prime. La civilización proteana fue la que creó el sistema para los viajes espaciales, pero se extinguió hace 50000 años. La última vez que la humanidad había encontrado restos de la civilización proteana dio un salto tecnológico de 200 años. Cuando Shepard llega a Eden Prime, la colonia está bajo ataque de los Geth, una raza de androides con inteligencia artificial, comandado por Saren, agente de élite del gobierno galáctico renegado.Leer más
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Aparecido originalmente en: Windows, Xbox 360
Tecnologías usadas: Unreal Engine 3
Dirigido por: Casey Hudson, Matthew Robinson, Preston Watamaniuk
Tras quedar en un estado cercano a la muerte tras un ataque de una nave desconocida, el cuerpo de Shepard es reconstruido por una organización llamada Cerberus. El objetivo de esta organización es defender los intereses de la humanidad. Shepard acaba colaborando con Cerberus para investigar la misteriosas desapariciones de todas los habitantes en las colonias humanas.Leer más
Participación de autoras
Christina Norma es la diseñadora jefe de la jugabilidad de este juego.
Mass Effect 3
Mass Effect 3
Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Tecnologías usadas: Unreal Engine 3
Dirigido por: Casey Hudson, Corey Andruko, Preston Watamaniuk
Los segadores ya han empezado su ataque. Shepard deberá conseguir el apoyo de las distintas especies y facciones de la galaxia, resolviendo viejos conflictos. La única esperanza para detener la extinción de las civilizaciones galácticas por parte de los segadores es el crisol, un superarma pensada para destruir a los segadores cuyos planos fueron encontrados en un antiguo archivo proteano. Le falta el catalizador y Shepard deberá averiguar qué es para completar el crisol.Leer más
Participación de autoras
Christina Norman ha participado en el diseño de la jugabilidad y Ann Lemay, en el guión de este juego.
Metal Slug 2/X
Metal Slug 2/X
Aparecido originalmente en: Arcade
El general Donald Morden ha vuelto a reunir un ejército para volver a intentar su golpe de estado y esta vez ha recurrido a realizar un pacto con fuerzas invasoras extraterrestres. Para tu primera misión deberás viajar a Egipto para hacer frente al ejército de Donald Morden.Leer más
Metal Slug 3
Metal Slug 3
Aparecido originalmente en: Arcade
Después de la primera misión, donde deberás luchar contra crustáceos gigantes, llegarás a la zona de impacto de un extraño meteorito que está transformando a la gente que había alrededor en zombies. Detrás de este extraño fenómeno está la fuerza invasora extraterreste, que vuelve a intentar conquistar el planeta.Leer más
Metroid
Metroid
Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System
Escrito por: Makoto Kanoh
Dirigido por: Satoru Okada, Yoshio Sakamoto
La cazarecompensas Samus Aran ha sido enviada por la policía federal galáctica al planeta Zebes para derrotar a los Metroids y destruir a Mother Brain. Al comenzar tu misión habrá dos caminos, uno hacia la derecha y otro hacia la izquierda. Si vas hacia la derecha, como en los juegos de plataformas publicados antes que éste, te encontrarás con que no puedes avanzar más, ya que hay un paso estrecho por el que tu personaje no cabe. Es yendo hacia la izquierda donde encuentras la mejora para tu armadura que te permite hacerte bola y pasar por el camino hacia la derecha, mostrando con esta decisión de diseño la no linearidad de los niveles del juego.Leer más