Explorando fuera del círculo

Menú

Medios

Géneros y temáticas

Aventura

 

Filtros y orden

Ordenar por

Calificación por edades


Medios

Hellblade: Senua’s Sacrifice


Hellblade: Senua’s Sacrifice

Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows

Tecnologías usadas: Unreal Engine 4



Escrito por: Elizabeth Ashman Rowe

Dirigido por: Tameem Antoniades


Senua, una joven guerrera celta, se adentra en Hel, el inframundo nórdico, para recuperar el alma de Dillon, su amado, al que los vikingos sacrificaron a sus dioses. Senua tiene psicosis, por lo que oirá voces a lo largo del juego. Estas voces irán comentando lo que hace Senua, la cuestionarán, le dirán lo que deberá hacer y la avisarán cuando un enemigo la ataque por la espalda. Es recomendable jugar a este juegos con auriculares para que sea más inmersivo.Leer más

Hi-Fi Rush


Hi-Fi Rush

Aparecido originalmente en: Windows, Xbox series X|S

Tecnologías usadas: Unreal Engine 4


Paises: Estados Unidos, Japón

Estudio: Tango Gameworks

Editora: Bethesda


Escrito por: John Johanas

Dirigido por: John Johanas


Chai, quien se define como una futura estrella del rock, ha entrado en el proyecto Amstrong de la corporación Vandeley con el objetivo de que le implanten un brazo robótico para sustituir a su brazo derecho incapacitado. Durante la operación, el reproductor de música de Chai es insertado accidentalmente en su corazón, lo que le da el poder de que tanto como sus movimientos como lo de todo a su alrededor se sincronicen con el ritmo de la música. Chai es considerado una anomalía por Vandeley y lo trata de eliminar, pero el brazo robótico de Chai es capaz de atraer con su magnetismo a un montón de chatarra que adquiere la forma de una guitarra que Chai puede usar para defenderse.Leer más

Hollow Knight


Hollow Knight

Aparecido originalmente en: Windows

Tecnologías usadas: Unity



Creado por: Ari Gibson, William Pellen

Dirigido por: David Kazi


Hollow Knight es un metroidvania donde deberemos explorar un reino caído poblado de insectos antropomórficos. Podrás atacar cuerpo a cuerpo hacia delante de tu personaje, hacia arriba o hacia abajo mientras estés en el aire. Nuestro personaje rebotará por el impacto del ataque, lo que nos permitirá atacar repetidamente al enemigo desde arriba sin impactar con él. Cada ataque nos quitará un punto de salud, a excepción de ciertos ataques poderosos que nos restarán dos. Al golpear al enemigo llenaremos nuestra barra de magia. Manteniendo pulsado el botón de magia podremos consumir unos puntos de magia para curarnos un punto de vida, pero tardaremos unos instantes durante los cuales no nos podremos mover y la curación se interrumpirá si nos golpea el enemigo, así que tendremos que buscar el momento justo para hacerlo, buscando el hueco entre los patrones de ataque del enemigo si lo queremos hacer en medio de un combate.Leer más

Ico


Ico

Aparecido originalmente en: PlayStation 2



Dirigido por: Fumito Ueda


Ico es llevado a un castillo y encerrado en un ataúd de piedra para sacrificarlo por haber nacido con cuernos. Debido a un templor, Ico se libera del ataúd y en su camino se encuentra con Yorda, una joven que está encerrada en una jaula. Ico logra liberarla y ahora deberán colaborar para escapar del castillo, ya que Yorda tiene el poder de abrir ciertas puertas del lugar. A Yorda la intentarán capturar unos seres hechos de sombras e Ico deberá protegerla usando un palo que encontró.Leer más

Jetpac


Jetpac

Aparecido originalmente en: ZX Spectrum


País: Reino Unido

Estudio: Ashby Computers and Graphics Limited

Editora: Ultimate Play the Game



En este juego controlaremos a un astronauta que deberá ensamblar su nave y llenar su depósito de combustible mientras intenta no ser golpeado por alienígenas. Con un botón se activa el jetpac para elevar al personaje en el aire y con el otro disparará horizontalmente hacia donde esté mirando. Las partes de la nave y el combustible irán apareciendo uno por uno en lugares aleatorios de la pantalla y habrá que recogerlos y llevarlos a la nave, bastando pasar por encima de ésta para que tu personaje suelte la parte o combustible que portaba.Leer más

Kingdoms of Amalur: Reckoning


Kingdoms of Amalur: Reckoning

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360

Tecnologías usadas: Havoc



Dirigido por: Ian Frazier


En los reinos de Amalur convivían la raza inmortal fae y las razas jóvenes y mortales, pero Gadflow, el rey fae de la Corte de Invierno, le declaró la guerra a las razas mortales mientras espera el nacimiento de una nueva deidad, recibiendo quienes le siguen el nombre de thuata Deohn. La guerra se decanta por el bando thuata, ya que no importa cuantos mueran, ya que pueden revivir, al contrario que las razas mortales. Pero la situación cambiará cuando tu personaje, de una raza mortal, resucite en el pozo de las almas, unas instalaciones creadas para ese fin como medio de poder contrarestar la ofensiva thuata, y se descubra que no solo no tiene un destino escrito en piedra como el resto de seres de ese mundo fantástico, incluidos los seres inmortales, sino que tiene el poder de alterar el destino de las demás personas.Leer más

Kirby Super Star


Kirby Super Star

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System


País: Japón

Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Masahiro Sakurai


Kirby Super Star es una antología de seis juegos que tienen en común la forma de controlar a Kirby. Kirby cuenta con su característica habilidad de inhalar enemigos cercanos para lanzarlos como proyectiles o copiar su habilidad al tragarlos. Cada habilidad puede tener varios movimientos que se podrán ver al pausar el juego. Algunos de estos movimientos se ejecutarán al mantener el botón pulsado, al pulsarlo rápidamente, al ejecutarlo junto a un enemigo, al hacerlo mientras corres, al pulsar arriba mientras lo haces o al hacerlo en el aire. Kirby puede volar al pulsar el botón de salto al estar en el aire y, si pulsas el botón de salto mientras te agachas, harás un ataque deslizándote. Kirby también tendrá una habilidad para bloquear ataques para reducir su daño. Cuando tengas la habilidad de un enemigo puedes usarla para crear a un ayudante con dicha habilidad, lo que hará que Kirby la pierda. Este ayudante será controlado por la CPU y atacará a los enemigos, pero también puede ser controlado por una persona en modo cooperativo con tan solo pulsar el botón de START del segundo mando.Leer más

Kirby’s Adventure


Kirby’s Adventure

Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System


País: Japón

Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Masahiro Sakurai


El rey Dedede ha robado la Varita Estelar que alimenta la Fuente de los Sueños y la ha dividido en trozos, siendo Kirby quien tiene que recuperar dichos trozos. Kirby puede inflarse para volar por el escenario e inhalar a sus enemigos para despues lanzarlos y en este juego Kirby gana por primera vez la habilidad de copiar las habilidades de los enemigos que traga. Cuando Kirby ha obtenido una habilidad, el botón que antes servía para inhalar ahora ejecuta la habilidad copiada. En el menú de pausa se puede ver una explicación sobre la habilidad. Kirby perderá la habilidad si es golpeado por el enemigo y ésta rebotará por la pantalla en forma de estrella hasta que la inhales de nuevo o desaparezca con el tiempo. También puedes pulsar un botón para desprenderte de la habilidad y recuperar tu capacidad de inhalar. Kirby ha ganado, además, la habilidad de realizar un ataque con deslizamiento al pulsar abajo y el botón de salto.Leer más

Kirby’s Dream Land


Kirby’s Dream Land

Aparecido originalmente en: Gameboy


País: Japón

Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Masahiro Sakurai


El rey Dedede ha robado toda la comida de Dream Land y será tarea de Kirby derrotarle. Kirby puede fagocitar a sus enemigos a media distancia manteniendo el respectivo botón pulsado, pero no podrá moverse mientras intenta inhalarlos. Con el enemigo en la boca Kirby podrá lanzarlo en línea recta hacia donde mira para golpear a otros enemigos a distancia o podrá tragárselo pulsándo abajo, lo que en este juego aún no daba poderes a Kirby.Leer más

Kirby’s Dream Land 2


Kirby’s Dream Land 2

Aparecido originalmente en: Gameboy


País: Japón

Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Shinichi Shimomura


Dark Matter ha poseído al rey Dedede y pretende conquistar Dreamland, por lo que Kirby emprenderá una nueva aventura para detenerlo. Kirby posee la habilidades de volar inflándose como un globo, de inhalara sus enemigos a media distancia y escupirlos y de copiar las habilidades de los enemigos que engulle. Esta vez tendrá la ayuda de tres animales acompañantes: Rick el hámster, Kine el pez y Coo el búho. Kirby podrá rescatarlos durante los niveles y montarlos. Estos tendrán su propia barra de salud y, cuando se vacíe por completo, desaparecerán y volveremos a controlar a Kirby. Rick el hámster puede correr más rápido y no se resbala en el hielo, Kine el pez puede nadar contracorriente y Coo el búho puede volar contra fuertes vientos. Las habilidades de estos dos últimos serán necesarias para acceder a ciertas partes de los niveles. Estos animales también podrán copiar las habilidades enemigas, pero cada uno de ellos las usarán de forma distinta a Kirby.Leer más