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      Behind every great one


      Behind every great one

      Aparecido originalmente en: Windows

      Tecnologías usadas: Game Maker Studio



      Escrito por: Jordi de Paco


      Este juego nos meterá en el papel de una ama de casa esposa de un famoso pintor. Deberemos ir haciendo las tareas de la casa, pero, cada vez que hagamos una, iremos sintiendo más ansiedad. Leer más


      Participación de autoras


      De las tres personas que hicieron este juego Marina González se encarga del arte y Paula Ruiz, de la banda sonora.

      Belleza


      Belleza


      Escrito por: Hubert Boulard

      Dibujado por: Kerascoët

      Hedionda es una muchacha fea y que desprende un fuerte olor a pescado, por lo que recibe constantes burlas. Al derramar una lágrima de compasión sobre un sapo de aspecto horrible, libera al hada Mab de un hechizo, por lo que le concede a Hedionda un deseo. Esta pide belleza, por lo cual el hada hace que las demás personas la perciban como una mujer perfectamente bella. Lo que a primera vista podría parecer un don, pronto se revela como una maldición.Leer más


      Participación de autoras


      Marie Pommepuy participa en el dibujo de este cómic firmando junto a Sébastien Cosse con el pseudónimo de Kerascoët.

      Berserk


      Berserk

      Aparecido originalmente en: Revista Monthly Animal House (demografía seinen)



      Escrito por: Kentaro Miura

      Dibujado por: Kentaro Miura

      Más allá de su extrema y gráfica violencia y de sus terribles y grotescas violaciones, Berserk nos cuenta la historia de Guts, un mercenario consumido por las ansias de venganza y cargado de numerosos traumas, que combate sin descanso a monstruos sobrenaturales mientras intenta que no le afecte emocionalmente que gente inocente se vea involucrada en sus peleas y acabe muerta.Leer más

      Beyond good and evil


      Beyond good and evil

      Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube, PlayStation 2, Windows, Xbox

      Tecnologías usadas: Jade


      Editora: Ubisoft


      Escrito por: Jacques Exertier, Michel Ancel

      Dirigido por: Jacques Exertier, Michel Ancel


      El planeta Hillys sufre continuos ataques por parte de los Domzs, una especie alienígena que se dedica a secuestrar a la población local. Son las secciones Alfa las que se ocupan de proteger a la población de los Domzs o, al menos, esa es la imagen que quieren dar. La reportera Jade recibe un encargo de la red Iris, un grupo de rebeldes: infiltrarse en las instalaciones de las secciones Alfa y conseguir pruebas fotográficas de que las secciones Alfa en realidad trabajan en secreto para los Domzs y son cómplices en el secuestro de la población. Luego la red IRIS se encargarán de publicarlas para intentar que la población se subleve.Leer más

      Bio House


      Bio House

      Aparecido originalmente en: Revista Halloween Night 2 (demografía shojo)



      Escrito por: Junji Ito

      Dibujado por: Junji Ito

      Kubota es invitada por su jefe a su mansión porque comparten la afición de comer cosas repugnantes, como insectos. Su jefe le ofrece una copa con su propia sangre pero, al negarse Kubota a beberla, su jefe la persigue por la mansión para obligarla a beber su sangre.Leer más

      Black Mesa


      Black Mesa

      Aparecido originalmente en: Windows

      Tecnologías usadas: Havoc, Source


      País: Estados Unidos

      Estudio: Crowbar Collective

      Editora: Crowbar Collective


      Dirigido por: Adam Engels


      Mientras el doctor en física Gordon Freeman estaba participando en un experimento en las instalaciones científicas de Black Mesa, algo sale horriblemente mal y se crea una cascada de resonancia que empieza a abrir portales en el complejo por el que aparecen criaturas de otro universo. Estas criaturas son extremadamente agresivas y atacan al personal de Black Mesa, por lo que Gordon deberá valerse del traje de protección que usa para los experimentos y de las armas que pueda conseguir para poder defenderse y salir del complejo mientras éste se derrumba, teniendo que atravesar conductos de ventilación, pasar entre la maquinaria pesada y saltar por donde pueda para encontrar un camino que lleve hacia fuera. El ejército ha acudido a Black Mesa pero, en lugar de realizar una operación de rescate, se dedican a exterminar a todo el personal de Black Mesa para silenciar lo ocurrido. Así que Gordon también tendrá que defenderse de los soldados sortear las torretas automáticas y las minas que han colocado por todo el complejo.Leer más

      Black Paradox


      Black Paradox

      Aparecido originalmente en: Revista Big Comic Spirits (demografía seinen)



      Escrito por: Junji Ito

      Dibujado por: Junji Ito

      Marceau ha quedado con tres personas que conoció en la web de suicidios “Black Paradox” para suicidarse en grupo. Marceau quiere morir porque siente una terrible angustia inexplicable y quiere acabar con su sufrimiento. Taburo ha visto a su dopplengänger dirigiéndole una mirada asesina y quiere morir de forma tranquila antes de que su doble le mate. Pitan sirvió de modelo para un androide avanzado que es indistinguible de él y Pitan lo ve como una versión superior de él que lo sustituirá. Baracchi tiene un eccema en la mitad de su cara y siente que su reflejo en el espejo la insta a morir, como si fuera algún tipo de doble suyo.Leer más

      Blasphemous


      Blasphemous

      Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One

      Tecnologías usadas: Unity



      Escrito por: Enrique Cabeza, Maikel Ortega

      Dirigido por: Enrique Cabeza


      En este juego controlaremos al penitente en su peregrinaje para purgar sus pecados y para ello deberá encontrar los tres Santos Rostros dorados para realizar ante ellos las Tres Humillaciones con fin de poder acceder a la Cuna de la Aflicción. El penitente deberá atravesar entonces un mundo de fantasía oscura inspirado en la semana santa andaluza con múltiples referencias al arte religioso cristiano y con una estructura de niveles propia de un metroidvania 2D.Leer más

      Bloodstainded: Ritual of the Night


      Bloodstainded: Ritual of the Night

      Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One

      Tecnologías usadas: Unreal Engine 4



      Dirigido por: Hiroki Miyazawa


      Hace 10 años, temiendo ser dejados atrás por la mejora tecnológica de la revolución industrial, los alquimistas usaron a los ligafragmentos para invocar a demonios. Solo sobrevivieron dos ligafragmentos al ritual, Gebel y Miriam, la cual se sumió en un sueño profundo junto antes del ritual. Ahora Gebel ha robado el libro que se usó en la invocación de demonios y ha invocado un castillo del infierno en una isla, buscando usar el poder de los demonios para cambiar el mundo. Miriam, que acaba de despertar de su letargo, deberá ir hacia el castillo para detener a un Gebel corrompido, ya que prometió detenerle si se dejaba controlar por el poder demoníaco.Leer más

      Bloody Hell


      Bloody Hell

      Aparecido originalmente en: Windows

      Tecnologías usadas: Unity



      Creado por: Berend Driessen, Dion Peek, Guus Knol

      Dios te ha mandado a tí, un angel con la forma de un pato, a matar a Satán y para ello deberás descender a lo más profundo del infierno para encontrarlo. En este Twin-Stick Shooter empezarás con tres corazones y solo un disparo de proyectiles, pero podrás encontrar mejoras en el infierno que te darán nuevos movimientos, como un acelerón que te permita esquivar proyectiles o un rayo laser que deberás cargar manteniendo pulsado su botón correspondiente. Estas mejoras también serán necesarias para poder avanzar, pudiendo usar el acelerón para atravesar pequeños abismos y el láser para destruir obstáculos.Leer más