Explorando fuera del círculo

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Coleco Adam


Coleco Adam

    País: Estados Unidos

    Fabricante: Coleco



    El ordenador Coleco Adam fue lanzado tanto como un módulo de expansión para la consola ColecoVision para transformarla en un ordenador como un dispositivo independiente. Usaba un procesador Zilog Z80A a 3,58 MHz y tenía 64 KB de RAM y 16 KB de memoria de vídeo. Su procesador gráfico era un Texas Instruments TMS9928A que podía mostrar una resolución de 256x192 px y 32 sprites monocromos.Leer más

    ColecoVision


    ColecoVision

      Tecnologías usadas: Zilog Z80


      País: Estados Unidos

      Fabricante: Coleco



      La ColecoVision tenía un procesador Zilog Z80A con una frecuencia de 3,58 MHz, 1 KiB de RAM, 16 KiB de memoria de vídeo y un procesador gráfico Texas Instruments que podía mostrar una resolución de 256x192 px, 32 sprites y 16 colores. Su chip de sonido, un Texas Instruments SN76489AN, tenía 3 generadores de tonos y 1 generador de ruido.Leer más

      Commodore 64


      Commodore 64

        Tecnologías usadas: Procesador 6510, VIC-II


        País: Estados Unidos

        Fabricante: Commodore



        El ordenador Commodore 64 poseía un procesador MOS 6510 de 8 bits con una frecuencia de 1,023 Mhz en la región NTSC y una de 0,985 Mhz en la región PAL. Tenía 64 KB de memoria RAM y 20 KB de memoria ROM y usaba el chip VIC-II para generar la imagen de vídeo, pudiendo mostrar una resolución de 320x200 px y 16 colores. Salió a la venta por 595 dólares.Leer más

        Commodore Amiga


        Commodore Amiga

          Tecnologías usadas: Procesador Motorola 68000


          País: Estados Unidos

          Fabricante: Commodore


          Creado por: Jay Miner

          El primer modelo del ordenador Commodore Amiga fue el A1000, lanzado en el año 1985. Este modelo contaba con un procesador Motorola 68000 de 16/32 bits con arquitectura CISC con 16 registros con una frecuencia de 7,16 Mhz en la región NTSC y 7,09 Mhz en la región PAL. Tenía 256 KB de Chip RAM por defecto con otros 256 KB adicionales provistos por un cartucho dedicado. Su GPU, denominada Original Chip Set, tenía una paleta de colores de 12 bits (4096 colores). En los modos gráficos con 32, 64 o 4096 colores en pantalla podía mostrar una resolución de 320x200 a 320x400i en la región NTSC y de 320x256 a 320x512i en la región PAL mientras que, en el modo de 16 colores en pantalla podía mostrar una resolución de 640x200 a 640x400i en la región NTSC y de 640x256 a 640x512i en la región PAL. Su sitema operativo, el AmigaOS, tenía interfaz gráfica como el Macintosh y multitarea apropiativa al estilo de Unix.Leer más

          Commodore serie 264


          Commodore serie 264

            País: Estados Unidos

            Fabricante: Commodore



            La serie 264 de Commodore se componía de los ordenadores C16, C116 y Plus/4, que usaban el procesador MOS 7501 y el chip todo en uno MOS 7360 TED, que tenía capacidades de vídeo, sonido y E/S, siendo generalmente el software compatible con los tres modelos. Tanto el C16 como su versión económica, el C116, tenían 16 KB de RAM frente los 64 KB del modelo de gama alta Plus/4, teniendo este modelo también puerto de usuario, al contrario de los otros dos modelos. Los tres modelos tenían una paleta de 121 colores y una resolución de 320 x 200 px con 2 colores por bloique de 8x8 px y una de 160x200 px con 4 colores por bloque.Leer más

            Commodore VIC-20


            Commodore VIC-20

              Tecnologías usadas: Procesador 6502


              País: Estados Unidos

              Fabricante: Commodore



              El Commodore VIC-20 era un ordenador doméstico que contaba con procesador MOS 6502, 5 KB de RAM y con el Video Interface Chip (VIC) como procesador gráfico, el cual le da el nombre al ordenador y podía mostrar una resolución de 176x184 px y una paleta de 16 colores.Leer más

              Contra


              Contra

              Aparecido originalmente en: Arcade


              País: Japón

              Estudio: Konami

              Editora: Konami


              Dirigido por: Koji Hiroshita, Shigeharu Umezaki, Shinji Kitamoto


              Los soldados de élite Bill Rizer y Lance Bean son enviados al archipiélago Galuga para combatir a la organización Red Falcon, que planea acabar con la humanidad y está controlada por un alien. Para enfrentarte a todos los enemigos que te lanza el juego tendrás un arma de fuego que podrás disparar hacia delante, hacia arriba, en diagonal hacia arriba, mientras te tumbas en el suelo y mientras saltas, pudiendo entonces disparar en ocho direcciones. Podrás mejorar tu arma con un power-up que aumentará la velocidad de disparo de tu arma y podrás conseguir otras armas, como la ametralladora y la que dispara cinco proyectiles dispersos formando un arco. Perderás una vida por cada ataque recibido pero reaparecerás en el mismo punto, solo teniendo que empezar desde el principio cuando acabes con todas tus vidas y en la versión arcade solo podías continuar tres veces usando otro crédito cuando te quedabas sin vidas. Este juego permite jugar simultáneamente a dos personas controlando una a Bill y otra a Lance.Leer más

              Contra Natura


              Contra Natura


              Escrito por: Mirka Andolfo

              Dirigido por: Mirka Andolfo


              En este mundo de animales antropomórficos el gobierno prohíbe las relaciones entre animales de la misma especie y entre personas del mismo sexo, ya que no pueden procrear, así que se considera estos actos una perversión que va contra natura. Las personas que inflijan esta prohibición son enviadas a un centro de reeducación. Leslie es una cerdita que está a punto de cumplir 25 años, lo que le hace entrar en el programa de reproducción del gobierno para encontrar pareja. Leslie deberá encontrar pareja antes de los 25 si no quiere pagar sanciones económicas.Leer más

              Coraline (Novela)


              Coraline (Novela)

              País: Reino Unido

              Editoriales: Bloomsbury, HarperCollins


              Escrito por: Neil Gaiman


              Coraline es una niña que acaba de mudarse a una gran mansión que ha sido dividida en varias viviendas individuales. Como Coraline se aburre porque ni su padre ni su madre le hacen caso, se dedica a explorar los alrededores y a pasar tiempo con dos ancianas vecinas que viven en otra parte de la misma mansión y que antaño fueron actrices de teatro. Coraline encuentra en su casa una puerta que ha sido tapiada, porque da a otra parte de la mansión que ahora forma parte de otra vivienda individual que ahora está vacía. Para sorpresa de Coraline luego se encontrará que la pared de ladrillos detrás de esa puerta ha desaparecido y ahora da a un largo pasillo. Al atravesarlo se encuentra con una mujer que se parece a su madre, pero tiene la piel muy pálida y tiene dos botones en lugar de ojos. Esta mujer le dice a Coraline que es su otra madre.Leer más

              Coraline (película)


              Coraline (película)


              Escrito por: Henry Selick

              Dirigido por: Henry Selick


              Coraline es una niña que se acaba de mudar a una mansión dividida en diferentes viviendas individuales. Tanto su madre como su padre están muy ocupados trabajando en la escritura de un catálogo de jardinería y no tienen tiempo para dedicarle a Coraline, que se aburre mucho en su nueva casa. Coraline conocerá a Wayne, el nieto de la dueña de la mansión donde vive, el cual le da una muñeca que encontró entre las pertenencias de su abuela que tiene una extraña semejanza a Coraline aun si era de la hermana de su abuela, la cual desapareció cuando era niña.Leer más