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Kirby Super Star
Kirby Super Star
Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Masahiro Sakurai
Kirby Super Star es una antología de seis juegos que tienen en común la forma de controlar a Kirby. Kirby cuenta con su característica habilidad de inhalar enemigos cercanos para lanzarlos como proyectiles o copiar su habilidad al tragarlos. Cada habilidad puede tener varios movimientos que se podrán ver al pausar el juego. Algunos de estos movimientos se ejecutarán al mantener el botón pulsado, al pulsarlo rápidamente, al ejecutarlo junto a un enemigo, al hacerlo mientras corres, al pulsar arriba mientras lo haces o al hacerlo en el aire. Kirby puede volar al pulsar el botón de salto al estar en el aire y, si pulsas el botón de salto mientras te agachas, harás un ataque deslizándote. Kirby también tendrá una habilidad para bloquear ataques para reducir su daño. Cuando tengas la habilidad de un enemigo puedes usarla para crear a un ayudante con dicha habilidad, lo que hará que Kirby la pierda. Este ayudante será controlado por la CPU y atacará a los enemigos, pero también puede ser controlado por una persona en modo cooperativo con tan solo pulsar el botón de START del segundo mando.Leer más
Kirby’s Adventure
Kirby’s Adventure
Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Masahiro Sakurai
El rey Dedede ha robado la Varita Estelar que alimenta la Fuente de los Sueños y la ha dividido en trozos, siendo Kirby quien tiene que recuperar dichos trozos. Kirby puede inflarse para volar por el escenario e inhalar a sus enemigos para despues lanzarlos y en este juego Kirby gana por primera vez la habilidad de copiar las habilidades de los enemigos que traga. Cuando Kirby ha obtenido una habilidad, el botón que antes servía para inhalar ahora ejecuta la habilidad copiada. En el menú de pausa se puede ver una explicación sobre la habilidad. Kirby perderá la habilidad si es golpeado por el enemigo y ésta rebotará por la pantalla en forma de estrella hasta que la inhales de nuevo o desaparezca con el tiempo. También puedes pulsar un botón para desprenderte de la habilidad y recuperar tu capacidad de inhalar. Kirby ha ganado, además, la habilidad de realizar un ataque con deslizamiento al pulsar abajo y el botón de salto.Leer más
Kirby’s Dream Land
Kirby’s Dream Land
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Masahiro Sakurai
El rey Dedede ha robado toda la comida de Dream Land y será tarea de Kirby derrotarle. Kirby puede fagocitar a sus enemigos a media distancia manteniendo el respectivo botón pulsado, pero no podrá moverse mientras intenta inhalarlos. Con el enemigo en la boca Kirby podrá lanzarlo en línea recta hacia donde mira para golpear a otros enemigos a distancia o podrá tragárselo pulsándo abajo, lo que en este juego aún no daba poderes a Kirby.Leer más
Kirby’s Dream Land 2
Kirby’s Dream Land 2
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Shinichi Shimomura
Dark Matter ha poseído al rey Dedede y pretende conquistar Dreamland, por lo que Kirby emprenderá una nueva aventura para detenerlo. Kirby posee la habilidades de volar inflándose como un globo, de inhalara sus enemigos a media distancia y escupirlos y de copiar las habilidades de los enemigos que engulle. Esta vez tendrá la ayuda de tres animales acompañantes: Rick el hámster, Kine el pez y Coo el búho. Kirby podrá rescatarlos durante los niveles y montarlos. Estos tendrán su propia barra de salud y, cuando se vacíe por completo, desaparecerán y volveremos a controlar a Kirby. Rick el hámster puede correr más rápido y no se resbala en el hielo, Kine el pez puede nadar contracorriente y Coo el búho puede volar contra fuertes vientos. Las habilidades de estos dos últimos serán necesarias para acceder a ciertas partes de los niveles. Estos animales también podrán copiar las habilidades enemigas, pero cada uno de ellos las usarán de forma distinta a Kirby.Leer más
Kirby’s Dream Land 3
Kirby’s Dream Land 3
Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Shinichi Shimomura
Una extraña materia oscura ha llegado al planeta Pop Star y ha empezado ha poseer a ciertos seres, incluyendo al rey Dedede, el habitual rival y antagonista de Kirby. Kirby ahora deberá recorrer Pop Star para librarlo de esta materia oscura. Kirby contará con sus características habilidades de volar, engullir enemigos, escupirlos y copiar sus habilidades al tragarlos. Este juego ha regresado a que cada habilidad copiada solo tenga un movimiento, al contrario que en Kirby Super Star, lo que hace que ahora las habilidades no sean tan versátiles y se sientan más limitadas. Habrá bloques que solo se podrán romper con una habilidad en concreto, teniendo estos bloques un símbolo que indica claramente la habilidad que los rompe y soliendo impedir el paso hacia la ubicación de objetos de recuperación o vidas.Leer más
La abusona
La abusona
Aparecido originalmente en: Revista Monthly Halloween (demografía shojo)
Escrito por: Junji Ito
Dibujado por: Junji Ito Antes de casarse con Yutaro, Kuriko siente la necesidad de contarle su oscuro pasado. Cuando era niña, una mujer le pedía que jugara con su hijo Nao en el parque a cambio de una tableta de chocolate, ya que se acababan de mudar y Nao no tenía a nadie con quien jugar. A principio Kuriko le trataban bien, pero acabó cansándose de que se le pegara tanto y empezó a maltratarlo con la esperanza de que ya no quisiera estar con ella.Leer más
La aguja
La aguja
Escrito por: Simon Spurrier
Dibujado por: Jeff Stokely La aguja es una gigantesca torre erigida en medio de un desierto radiactivo que alberga a más de un millón de habitantes. En ella viven seres humanos, que no pueden respirar el aire del exterior, y seres no humanos, que son despreciados y odiados por los seres humanos a pesar de los esfuerzos del recientemente fallecido barón, gobernante de la aguja. El término políticamente correcto para referirse a estos seres es el de esculpido. Las personas esculpidas pueden respirar el aire del exterior, lo que hace que algunos seres humanos crean que viven en la aguja para aprovecharse de ellos. Sha es una esculpida capitana de la guardia de la aguja que está investigando una serie de asesinatos cuyas víctimas están relacionadas con la familia real.Leer más
La caja de música
La caja de música
Escrito por: Carbone
Dibujado por: Gijé Hace unos meses la madre de Nola murió por una enfermedad y su padre le regala a Nola por su octavo cumpleaños una caja de música que perteneció a su madre. Nola ve como en la esfera de vidrio de la caja de música aparece una niña pidiendo ayuda. Nola entraría dentro de la caja de música y descubriría que dentro hay un mundo de fantasía. Andrea, la niña que le había pedido ayuda, en realidad buscaba a la madre de Nola, quien en el pasado vivió múltiples aventuras en ese mundo llamado Pandoriente. Andrea necesita la ayuda de Nola para que le ayude a curar a su madre, que está gravemente enferma.Leer más
La canción del mar
La canción del mar
Escrito por: Tomm Moore, Will Collins
Dirigido por: Tomm Moore
Ben vive en un faro con su familia y ha crecido con las historias que su madre le contaba sacadas de la mitología irlandesa. Le contaba sobre una selkie que, cantando la canción del mar, guiaba a las criaturas mágicas a casa y que se podía transformar en foca. Le relataba como la bruja Macha enviaba a sus búhos para absorber los sentimientos de la gente y convertirla en piedra. Cuando la madre de Ben se pone de parto, desaparece dejando tras de sí a su hija recién nacida Saoirse.Leer más
La cañería gimiente
La cañería gimiente
Aparecido originalmente en: Revista Monthly Halloween (demografía shojo)
País: Japón
Editorial: Asashi Sonorama
Escrito por: Junji Ito
Dibujado por: Junji Ito La madre de Reina y Mari está obsesionada profundamente con la limpieza, haciendo que sus hijas se duchen nada más llegar a casa y llegando a gritarle al fontanero por ensuciar el baño mientras desatascaba el lababo. A Reina la acosa un joven sucio y con un fuerte olor corporal y ella intenta despistarlo cada vez que vuelve a casa del instituto, pero a Mari le pareció que era buena idea llevarlo a casa para que sufiera la ira de su madre al verlo tan sucio y así ahuyentarlo, pero ahora él sabe donde vive Reina.Leer más