Sony Computer Entertainment
PlayStation
PlayStation
Año de publicación: 1994 País: Japón Editora: Sony Computer Entertainment La consola de sobremesa PlayStation fue la primera incursión de Sony en la fabricación de consolas. Contaba con un procesador LSI R3000 de 32 bits con una frecuencia de 33,86 Mhz y 30 millones de instrucciones por segundo. Su coprocesador Geometry Transformation Engine se dedicaba a dar instrucciones de matemáticas de vectores adicionales para los gráficos 3D, la iluminación, la geometría, los polígonos y transformaciones coordinadas, pudiendo ejecutar este coprocesador 66 millones de instrucciones por segundo. Tenía 2 MB de RAM y su procesador gráfico, diseñado por Toshiba, tenía 1MB de memoria de vídeo y podía mostrar 16,7 millones de colores con 32 niveles de transparencia y resoluciones desde 256x224 px a 640x480 px. El chip de sonido de 16 bits de esta consola soporta fuentes ADPCM con hasta 24 canales de sonido. Esta consola usaba Cds como su soporte para juegos, teniendo estos muchísimo más almacenamiento que los cartuchos pero tardaban más en cargar los datos del juego, aunque también podía cambiarse el CD con la consola encendida, lo que permitía la publicación de juegos en varios CDs. La PlayStation también aprovechaba su lector de CDs para reproducir Cds de audio.Leer más
Spyro the Dragon
Spyro the Dragon
Año de publicación: 1998 Aparecido originalmente en: PlayStation País: Estados Unidos Estudio: Insomniac Editoras: Sony Computer Entertainment, Universal Interactive Studios Gnasty Gnorg, tras haber sido ofendido por los dragones, usó su magia para convertirlos en piedra y transformar sus gemas en esbirros que trabajarán para él. Solo un pequeño dragón, Spyro, se libró de convertirse en piedra y será él el que tenga que rescatar al resto de los dragones y derrotar a Gnasty Gnorg. Spyro puede usar su aliento de fuego, embestir a los enemigos y planear. La distancia de dibujado de este juego es especialmente alta para las capacidades técnicas de la primera PlayStation, estando los niveles diseñados alrededor de la necesidad subirse a un sitio alto y planear durante un largo trecho para llegar a ciertas zonas.Leer más
Ape Escape
Ape Escape
Año de publicación: 1999 Aparecido originalmente en: PlayStation País: Japón Estudio: Japan Studio Editora: Sony Computer Entertainment Dirigido por: Masamichi Seki El mono Specter se ha hecho con un casco de alta tecnología que lo vuelve extremadamente inteligente y, liderando a un grupo de monos, se propone la dominación del mundo, por lo que sus monos han viajado a diversas épocas del tiempo. Spike será el encargado de viajar en el tiempo y capturar a esos monos con la ayuda del professor Hakase, el inventor del casco de Specter. Spike empezará la aventura armado con una porra y una red para capturar los monos pero irá adquiriendo un arsenal de artilugios que le ayudarán en su aventura.Leer más
Spyro 2: Ripto’s Rage
Spyro 2: Ripto’s Rage
Año de publicación: 1999 Aparecido originalmente en: PlayStation País: Estados Unidos Estudio: Insomniac Editoras: Sony Computer Entertainment, Universal Interactive Studios Ripto ha conquistado la tierra de Avalar usando su magia, pero, si hay algo que teme, son los dragones. Así que tres habitantes de Avalar, Elora la fauna, Cazador el guepardo y el Profesor, urden un plan para traer a Avalar a un dragón para que haga frente a Ripto. Ese dragón resulta ser Spyro, que se disponía a irse de vacaciones pero, mientras usaba un portal para ello, acaba apareciendo en Avalar y ahora Spyro tendrá que derrotar a Ripto para poder tomarse sus tan merecidas vacaciones.Leer más
PlayStation 2
PlayStation 2
Año de publicación: 2000 País: Japón Editora: Sony Computer Entertainment La Play Station 2 venía acompañada con el mando Dual Shock 2, revisión del Dual Shock que salió como periférico para la primera Play Station. Este mando incluía dos sticks analógicos, posicionados para que uno se pudiera controlar con el pulgar izquierdo y el otro, con el derecho. El Dual Shock también tenía función de vibración.
El procesador de esta consola era el Emotion Engine de 64 bits con capacidades SIMD de 128 bits y una frecuencia de reloj de 294,912 Mhz, 299 Mhz a partir de la Versión V9. Tenía 32 MB de RAMBUS DRAM a 400 Mhz y 4 MB de VRAM. Su sintetizador gráfico tenía 147,456 Mhz de frecuencia y la consola puede mostrar una resolución de forma nativa de 480i a 480p.Leer más
Spyro: El Año del Dragón
Spyro: El Año del Dragón
Año de publicación: 2000 Aparecido originalmente en: PlayStation País: Estados Unidos Estudio: Insomniac Editoras: Sony Computer Entertainment, Universal Interactive Studios Bianca, aprendiz de la Hechicera, roba los huevos de dragón para llevarlos a su tierra, los Reinos Olvidados, lugar donde antaño habitaban los dragones pero ahora sin ellos esta tierra está perdiendo su magia y la única esperanza para recuperarla es que los dragones vuelvan a habitar este lugar. Spyro tendrá que viajar a los Reinos Olvidados para recuperar los huevos mientras Bianca intenta disuadirlo, pero esta aprendiz de hechicera se irá dando cuenta de la maldad de su maestra y empezará a dudar de si está haciendo lo correcto.Leer más
Ape Escape 2
Ape Escape 2
Año de publicación: 2002 Aparecido originalmente en: PlayStation 2 País: Japón Estudio: Japan Studio Editora: Sony Computer Entertainment Dirigido por: Naoto Ohta Specter ha vuelto para dominar el mundo con su ejército de monos y Hikaru deberá volver a frustar sus planes. Hikaru tendrá que viajar por el mundo para capturar a los monos armado con su porra y su red. El esquema de control es el mismo que el del juego anterior, usando el stick derecho para usar los distintos artilugios con los que carga Spike, lo que hace que persista el problema de controlar la cámara con la cruceta, pero el movimiento del personaje ha sido pulido, haciéndolo más fluido.Leer más
Ratchet & Clank
Ratchet & Clank
Año de publicación: 2002 Aparecido originalmente en: PlayStation 2 País: Estados Unidos Estudio: Insomniac Editora: Sony Computer Entertainment Clank, tras haber huido de la fábrica de robots de Drek, presidente ejecutivo de la raza blerg, para avisar de lo que Drek planeaba hacer, estrella su nave contra un planeta y es Ratchet, un mecánico que vive en ese planeta, quien acude en su ayuda. Drek se dispone a crear un nuevo planeta para su gente, ya que su planeta natal ahora está muy contaminado, pero la manera en la que se propone hacerlo es tomar por la fuerza partes de otros planetas, destruyéndolos en el proceso. Ratchet propone acudir al Capitán Qwark, el héroe más grande de la galaxia y que sale en la radio todas las semanas, y Clank, a cambio, arranca la nave que Ratchet había estando reparando para poder viajar afuera de su planeta, ya que le faltaba un sistema robótico de ignición. Pero Ratchet descubrirá que su héroe no era más que un farsante que se había vendido al presidente Drek, así que Ratchet tendrá que aceptar que él es el único que puede salvar la galaxia.Leer más
Ratchet & Clank 2
Ratchet & Clank 2
Año de publicación: 2003 Aparecido originalmente en: PlayStation 2 País: Estados Unidos Estudio: Insomniac Editora: Sony Computer Entertainment La fama que Ratchet y Clank ganaron al salvar la galaxia hizo que se interesase por ellos Fizzwidget, presidente de Megacorp, la mayor compañía de una galaxia vecina. Fizzwidget los contrata para recuperar a un experimento genético que fue robado de Megacorp, pero las cosas no resultarán ser como parecían desde un principio, ya el experimento genético guarda un oscuro secreto y Fizzwidget no sería quien parecería ser.Leer más
Ratchet & Clank 3
Ratchet & Clank 3
Año de publicación: 2004 Aparecido originalmente en: PlayStation 2 País: Estados Unidos Estudio: Insomniac Editora: Sony Computer Entertainment El supervillano robótico Doctor Nefarius se propone acabar con todo rastro de vida orgánica de la galaxia, para lo cual ha convencido a la raza tiranoide, la cual es orgánica pero no demasiado inteligente, para que luche a su lado en esta guerra. Ratchet y Clank se unen a la lucha del doctor Nefarius y reciben la petición del presidente de la galaxia de encontrar al hombre que pudo derrotar anteriormente al Doctor Nefarius. Para desgracia de Ratchet y Clank, ese hombre resulta ser el capitán Qwark. Qwark reúne a un grupo de personas expertas en distintos campos para formar la fuerza Q con el fin de oponerse a Nefarius, ideando planes de infiltración y sabotaje contra los tiranoides donde parece ser que a Ratchet le toca la parte más difícil y peligrosa.Leer más