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Ys Eternal
Ys Eternal
Aparecido originalmente en: Windows
País: Japón
Estudio: Nihon Falcom
Editora: Nihon Falcom
Dirigido por: Tadashi Hayakawa
Tanto Ys I como Ys II recibieron remakes bajo el nombre de Ys I Eternal y Ys II Eternal, los cuales fueron la base para los lanzamientos de las recopilaciones de Ys I & II que se lanzaron posteriormente. Estos remakes no solo presentan una mejora gráfica sino que se añadieron más diálogos para contar la historia con mayor detalle y ahora se puede mover al personaje en 8 direcciones en lugar de 4.Leer más
Ys II Eternal
Ys II Eternal
Aparecido originalmente en: Windows
País: Japón
Estudio: Nihon Falcom
Editora: Nihon Falcom
Ys II recibiría un remake con las mismas características que el de Ys I. Solo se añade un área exterior que sirve de nexo entre el primer pueblo y la primera zona con enemigos, sustituyendo a una pequeña cueva del juego original. En esta zona no hay nada salvo un lugar con vistas donde habrá una escena con Lilia. Sigue siendo necesario subir unos cuantos niveles en la primera zona del juego, pero ahora se sube de nivel más rápido, quedando en una pequeña molestia. Se han rediseñado las batallas de jefes, dándoles ataques que esparcirán proyectiles por el escenario, dándole a estas batallas un toque de bullet hell.Leer más
Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter
Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter
Aparecido originalmente en: NEC PC-88
País: Japón
Estudio: Nihon Falcom
Editora: Nihon Falcom
Escrito por: Takahiro Oura, Tomo Yamane, Tomoyoshi Miyazaki
Dirigido por: Masaya Hashimoto
Tras derrotar a Dark Fact y reunir todos los libros de Ys en el juego anterior, Adol es engullido por una luz blanca y teletransportado a Ys, que ahora es una isla flotante en el cielo. Allí es encontrado por una joven, Lilia, la cual lo lleva a su pueblo. Un ejército de demonios amenaza con hacerse con el control de Ys y Adol deberá atravesar la isla flotante para llegar hasta el templo de Salomón y derrotar a su líder. A su vez Lilia padece una grave enfermedad y su madre le pide a Adol que vaya a buscar a su médico para que le dé un remedio, ya que el médico no se encuentra en el pueblo y el exterior está plagado de demonios.Leer más
Participación de autoras
Ayano Koshiro diseñó a las criaturas de este juego y Mieko Ishikawa participó en la composición de la banda sonora.
Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim
Aparecido originalmente en: Windows
País: Japón
Estudio: Nihon Falcom
Editora: Nihon Falcom
Escrito por: Hirotaka Sato, Hisayoshi Takeiri, Toshihiro Kondo
Dirigido por: Takayuki Kusano
Adol Christin naufraga y es encontrado en una playa de las Islas Canaán por Olha y su hermana menor Isha, nativas de las islas. Las islas están rodeadas por el Gran Vórtice, un fenómeno marino que destruye a todos los barcos que se acercan a las islas, así que, si Adol quiere marcharse de las islas, deberá explorarlas para encontrar una forma de superar el Gran Vórtice. En este momento la desconfianza de la población local por la gente del exterior ha crecido debido a que alguien ha robado su tesoro sagrado y ha destruido el puente que lleva a la isla donde quienes naufragan han creado un pueblo, cayendo las sospechas sobre la gente de dicho pueblo, pero Adol acabará descubriendo que el robo es parte de una conspiración llevada a cabo por unas criaturas con aspecto de hada para usar el poder del tesoro para sus planes.Leer más
Ys: The Oath in Felghana
Ys: The Oath in Felghana
Aparecido originalmente en: Windows
País: Japón
Estudio: Nihon Falcom
Editora: Nihon Falcom
Escrito por: Hirotaka Sato, Hisayoshi Takeiri, Shinichiro Sakamoto, Toshihiro Kondo
Dirigido por: Takayuki Kusano
Adol acompaña a su fiel amigo Dogi a su tierra natal para encontrarse que ahora está bajo la tiranía de Lord MacGuire, el cual está buscando unas estatuas que esconden un gran poder. Elena, amiga de la infancia de Dogi, está preocupada porque su hermano mayor, Chester, se ha unido a las fuerzas de MacGuire y no ha vuelto a casa en mucho tiempo. Adol acabará por buscar él también las estatuas, enfrentándose a Chester en el proceso. Este juego es una reimaginación de Ys III: Wanderers of Ys que comparte la misma historia pero se ha cambiado por completo la jugabilidad, añadiendo entornos en 3D y un nuevo sistema de combate. En este RPG de acción Adol atacará usando su espada y podrá realizar un combo de 6 golpes en el suelo. Al saltar podrá ejecutar un golpe hacia arriba si ataca mientras asciende, un golpe hacia abajo si lo hace mientras desciende y un combo aéreo si ataca mientras asciende y se mueve hacia delante. El movimiento de tu personaje se siente bastante ágil y tendrás que depender de ello para evitar los ataques enemigos.Leer más
Ys. The Vanished Omens
Ys. The Vanished Omens
Aparecido originalmente en: NEC PC-88, Sharp X1
País: Japón
Estudio: Nihon Falcom
Editora: Nihon Falcom
Escrito por: Tomoyoshi Miyazaki
Dirigido por: Masaya Hashimoto
En este juego controlarás al aventurero Adol Christin, quien tiene la misión de conseguir los libros de la antigua civilización de Ys donde se relata la causa de su caida. Cuando empieza el juego Adol aparece en medio de una ciudad y deberás explorarla en busca de información y es cuando visitas la casa de la adivina que ésta le da a Adol su misión y le indica donde encontrar el primer libro, ya que la información de los libros podría usarse para evitar que volviese a ocurrir lo que le pasó a Ys. Pero Adol no será el único que busque los libros, teniéndose que enfrentar al mago Dark Fact, quien también está detrás de ellos para usarlos en sus malvados planes.Leer más
Participación de autoras
Ayano Koshiro es la diseñadora de personajes de este juego y Mieko Ishikawa participa en la composición de su banda sonora.
Yume Nikki
Yume Nikki
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: RPG Maker 2003
Dirigido por: Kikiyama
En Yume Nikki (diario de sueños) controlaremos a una muchacha y nos dedicaremos a explorar sus sueños. Al dormir accederemos a una sala con unas puertas, cada una de las cuales nos enviará a un mundo distinto. Los mundos tienen una estructura laberíntica. En este juego no hay diálogos, solo una serie de imágenes misteriosas y crípticas que están abiertas a la libre interpretación.Leer más
Zen and the art of transhumanism
Zen and the art of transhumanism
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: Game Maker Studio
Escrito por: Jordi de Paco
En este juego trabajaremos creando e instalando trasplantes cibernéticos. Recibiremos clientes que nos pedirán ciertas mejoras. Podemos elegir darles lo que quieren o lo que necesitan.Leer más
Participación de autoras
De las tres personas que hicieron este juego Marina González se encarga del arte y Paula Ruiz, de la banda sonora.
Zero Escape: Virtue’s Last Reward
Zero Escape: Virtue’s Last Reward
Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS, PlayStation Vita
País: Japón
Estudio: Chunsoft
Editora: Chunsoft
Escrito por: Hideyuki Shibamoto, Kotaro Uchikoshi, Madoka Takagi, Namiko Fukuda
Dirigido por: Kotaro Uchikoshi
Sigma se despierta en un ascensor sin saber como ha llegado allí, solo teniendo el recuerdo de que alguien con una máscara de gas lo gaseó cuando se disponía a volver a casa desde la universidad. En el mismo ascensor está Phi, una joven que tampoco sabe como ha llegado allí y que conoce el nombre de Sigma a pesar de que no se conocen, lo que la hace sospechosa. Al salir del ascensor se encuentran con que una inteligencia artificial con aspecto de conejo llamada Zero ha reunido a un total de 9 personas para obligarlas a jugar al juego nonario y afirma que entre las personas que participan está quien le ha creado y que está detrás de todo esto.Leer más
Zero Escape: Zero Time Dilemma
Zero Escape: Zero Time Dilemma
Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS, PlayStation Vita, Windows
País: Japón
Estudio: Chime
Editora: Spike Chunsoft
Escrito por: Ken Shimomura, Kotaro Uchikoshi, Makoto Yodawara
Dirigido por: Kotaro Uchikoshi
Nueve personas participaban en un experimento en el cual se las aislaba en una base para comprobar el comportamiento que un grupo de personas tendrían si viajaran a Marte y vivieran en una base allí. Durante el experiemnto, estas nueve personas han sido secuestradas por una figura misteriosa que viste como un médico de la plaga y se hace llamar Zero. Como parte del experimento sus participantes debían estar incomunicados durante meses porque en una misión en Marte solo podrían establecer comunicación con la Tierra durante una breve ventana de tiempo, por lo que nadie del exterior puede saber lo que ocurre dentro de la base donde tiene lugar el experimento. Zero ha dividido a sus víctimas en grupos de tres y las ha alojado en alas distintas de la base, obligándoles a jugar un juego si quieren salir de la base, pero la condición para que se abra la puerta al exterior es que solo queden tres participantes con vida. Primero les hace a cada equipo votar a que equipo ejecutar, siendo la única forma de que nadie muera el que cada equipo reciba un solo voto y haya un empate. Luego les hará superar Escape Rooms dentro de la base, usando sedantes para dejarlos inconscientes y transportalos por todo el lugar.Leer más