Explorando fuera del círculo

Menú

Medios

Géneros y temáticas

Lista de juegos de Xbox

Filtros y orden

Ordenar por

Calificación por edades


Géneros

Psychonauts


Psychonauts

Aparecido originalmente en: Windows, Xbox



Escrito por: Erik Wolpaw, Tim Schafer

Dirigido por: Tim Schafer


Este juego está ambientado en un campamento de verano dedicado al entrenamiento de poderes psíquicos. Raz, un niño de 10 años, se escapa del circo de su familia donde actuaba para asistir al campamento y convertirse en un psiconauta. Durante esta aventura, Raz tendrá que adentrarse en la psique de otras personas.Leer más

Beyond good and evil


Beyond good and evil

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube, PlayStation 2, Windows, Xbox

Tecnologías usadas: Jade



Escrito por: Jacques Exertier, Michel Ancel

Dirigido por: Jacques Exertier, Michel Ancel


El planeta Hillys sufre continuos ataques por parte de los Domzs, una especie alienígena que se dedica a secuestrar a la población local. Son las secciones Alfa las que se ocupan de proteger a la población de los Domzs o, al menos, esa es la imagen que quieren dar. La reportera Jade recibe un encargo de la red Iris, un grupo de rebeldes: infiltrarse en las instalaciones de las secciones Alfa y conseguir pruebas fotográficas de que las secciones Alfa en realidad trabajan en secreto para los Domzs y son cómplices en el secuestro de la población. Luego la red IRIS se encargarán de publicarlas para intentar que la población se subleve.Leer más

Silent Hill 2


Silent Hill 2

Aparecido originalmente en: PlayStation 2



Escrito por: Hiroyuki Owaku

Dirigido por: Masashi Tsuboyama


James ha acudido al pueblo de Silent Hill guiado por una carta de su esposa Mary que le dice que le espera allí. Pero Mary lleva tres años muerta debido a su enfermedad terminal. Aún así James se adentra en Silent Hill, que está envuelta de una densa niebla. Durante su incursión en Silent Hill, James se toma con un extraño monstruo humanoide de piel grisácea con los brazos completamente pegados al cuerpo, sin cara, y cuya figura recuerda a una mujer desnuda.Leer más

Silent Hill 4: The Room


Silent Hill 4: The Room

Aparecido originalmente en: PlayStation 2, Xbox



Escrito por: Suguru Murakoshi

Dirigido por: Suguru Murakoshi


Desde hace cinco días Henry no puede salir de su apartamento. Las ventanas están cerradas herméticamente y han aparecido misteriosamente numerosas cadenas y candados en la puerta. En el cuarto de baño ha aparecido un enorme agujero que da a un largo túnel. Cuando Henry lo atraviesa aparece en una estación de metro plagada de monstruos. Allí se encuentra con una mujer, Cynthia, que le dice que está en su sueño. Mientras exploran el metro se separan y Henry se encuentra a Cynthia desangrándose hasta la muerte y con un número grabado en su pecho mediante cortes, 16121. Cuando Henry vuelve a su apartamento, escucha en la radio la noticia sobre la muerte de Cynthia, lo que es indicativo que la muerte en ese mundo extraño al final del túnel supone la muerte en el mundo real.Leer más

Final Fight


Final Fight

Aparecido originalmente en: Arcade


País: Japón

Estudio: Capcom

Editora: Capcom



La banda Mag Gear ha secuestrado a Jessica, la hija del alcalde Haggar, con tal de chantajear a su padre para que le permita seguir con sus actividades criminales. A Haggar se unirán Cody, novio de Jessica, y Guy, amigo de Cody, en su misión de enfrentarse a la banda atravesando toda la ciudad mientras pelean con todos los miembros que se interponen en su camino.Leer más

Wolfenstein 3D


Wolfenstein 3D

Aparecido originalmente en: MS-DOS


País: Estados Unidos

Estudio: id Software

Editoras: Apogee Software, id Software


Dirigido por: Tom A. Hall


El espía estadounidense Willian Blazkowicz ha sido capturado por los nazis y encerrado en el castillo Wolfenstein. Ahora deberá escapar de allí abriéndose paso a disparos entre los soldados alemanes y sus perros. El juego ofrece una perspectiva 3D usando gráficos en 2D con una vista en primera persona. Solo se podrá girar la vista hacia la izquierda y la derecha, no pudiendo mirar hacia arriba ni hacia abajo y, para apuntar, solo hace falta alinear el arma que está en el centro de la pantalla con el enemigo.Leer más