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Castlevania II Simon’s Quest


Castlevania II Simon’s Quest

Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System


País: Japón

Estudio: Konami

Editora: Konami


Dirigido por: Hitoshi Akamatsu


Mientras Simon Belmont luchaba contra Drácula cayó víctima de una maldición. Para poder curarse de la maldición de Drácula, Simon deberá reunir las cinco partes de su cuerpo y llevarlas a su castillo para resucitarlo y volver a matarlo. Este juego cambia la estructura lineal de su antecesor por un mundo a explorar con diversos caminos y distintos pueblos. Las partes de Drácula están en cinco mansiones que necesitarás encontrar la forma de acceder a su ubicación, llegando a ser el juego a veces demasiado críptico con ello, necesitando una guía, ya que el juego te demandará tres veces que te equipes con un cristal y te agaches durante unos segundos en una localización concreta para que se revele el camino a una mansión. También se añade un ciclo de día y noche, aunque la transición entre el día y la noche se hace pausando súbitamente el juego para que aparezca un cuadro de texto y entonces cambie la paleta de colores.Leer más

Castlevania III: Dracula’s Curse


Castlevania III: Dracula’s Curse

Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System


País: Japón

Estudio: Konami

Editora: Konami


Dirigido por: Hitoshi Akamatsu


Es el año 1476 y Drácula está intentando apoderarse de toda Europa. Trevor, del clan Belmont, es llamado para que se enfrente a Drácula aun si su clan era temido debido a sus poderes. Este juego es una precuela del primer Castlevania donde controlaremos al antepasado de Simon Belmont, volviendo a una estructura de niveles lineales como el primer juego pero dejando en ocasiones a final de ciertos niveles que elijamos entre dos caminos. Según los caminos que sigamos nos podremos encontrar con otros personajes jugables que podrán unirse a nuestra cruzada contra Drácula, pero solo nos podrá acompañar uno a la vez.Leer más

Excitebike


Excitebike

Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System


País: Japón

Estudio: Nintendo R&D1

Editora: Nintendo


Dirigido por: Shigeru Miyamoto


Excitebike es un juego de motocross con vista lateral. Tu objetivo es llegar hacia la meta situada en la derecha de la pantalla y la pantalla irá moviéndose para seguir a tu personaje, ya que el circuito es demasiado grande para caber entero dentro de la pantalla. Deberás mantener pulsado el botón del acelerador para que tu moto avance y podrás moverte por los cuatro carriles que componen el circuito para pasar por baldosas aceleradoras y rampas de salto o esquivar obstáculos como charcos de barro que te ralentizarán y barreras que te tirarán de la moto, siendo todos los circuitos una línea recta hacia la derecha. Tienes un botón de aceleración mejorada, que hará que tu moto corra más rápido a costa de calentarse. Cuando la barra de sobrecalentamiento se llena del todo, la moto se detiene y se tiene que enfriar antes de poder continuar y la barra se vaciará cuando pases sobre una baldosa de aceleración. Los circuitos estarán repletos de rampas y montículos que te harán saltar y deberás intentar aterrizar bien cambiando la inclinación de tu moto en el aire para que tu personaje no se caiga de la moto y pierda tiempo mientras intenta volver a subirse a ella.Leer más

Kirby’s Dream Land


Kirby’s Dream Land

Aparecido originalmente en: Gameboy


País: Japón

Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Masahiro Sakurai


El rey Dedede ha robado toda la comida de Dream Land y será tarea de Kirby derrotarle. Kirby puede fagocitar a sus enemigos a media distancia manteniendo el respectivo botón pulsado, pero no podrá moverse mientras intenta inhalarlos. Con el enemigo en la boca Kirby podrá lanzarlo en línea recta hacia donde mira para golpear a otros enemigos a distancia o podrá tragárselo pulsándo abajo, lo que en este juego aún no daba poderes a Kirby.Leer más

Super Mario Land


Super Mario Land

Aparecido originalmente en: Gameboy


País: Japón

Estudio: Nintendo R&D1

Editora: Nintendo


Dirigido por: Satoru Okada


El extraterrestre Tatanga ha secuestrado a la princesa Daisy del reino Sarasaland y Mario se dispone a rescatarla. La jugabilidad de este título es parecida a la de Super Mario Bros. en tanto que la pantalla solo se mueve hacia la derecha, derrotas enemigos saltándoles encima, rompes bloques golpeándolos desde abajo con un salto y recoges setas para que Mario se agrande y aguante un golpe. En este juego, cuando saltas encima de una tortuga, explotará al cabo de unos instantes. Cuando estés en tu forma grande aparecerán flores que te darán el poder de lanzar una bola que derrotará a los enemigos contra los que colisione. Esta bola irá rebotando en las paredes y techos, no pudiendo lanzar otra mientras que haya una bola en pantalla. Esta bola tamién puede recoger monedas y habrá algunas que solo podrás recoger usando este método.Leer más

Dr. Mario


Dr. Mario

Aparecido originalmente en: Arcade, Famicom/Nintendo Entertainment System, Gameboy


País: Japón

Estudio: Nintendo R&D1

Editora: Nintendo



En este juego unas pastillas de colores irán callendo desde arriba de la pantalla y habrá que usarlas para acabar con los virus que están flotando por la zona de juego. Las pastillas estan divididas en dos mitades, pudiendo ser cada una de un color o del mismo. Cuando cuatro mitades de pastilla del mismo color forman una línea horizontal o vertical, éstas desaparecen. Los virus son de los mismos colores que las pastillas y, para eliminarlos, deberas formar una línea con el virus y pastillas del mismo color, siendo tu objetivo eliminar todos los virus para pasar al siguiente nivel. Si una pastilla toca la parte superior de la zona de juego, pierdes.Leer más

Final Fantasy


Final Fantasy

Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System


País: Japón

Estudio: Square

Editora: Square


Escrito por: Kenji Terada


Cuatro demonios elementales han oscurecido los cuatro orbes elementales, causando catástrofes en el mundo. Se han reunido los cuatro guerreros de la luz para restaurar los orbes y así salvar el mundo. Pero antes deberán salvar a una princesa de Garland, un caballero maligno. A diferencia de los RPGs de la época, cuyas batallas se muestran desde una vista de primera persona, este juego muestra a los personajes jugables en pantalla, que ejecutan animaciones cuando ejecutan sus acciones durante la batalla.Leer más

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins


Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Aparecido originalmente en: Gameboy


País: Japón

Estudio: Nintendo R&D1

Editora: Nintendo


Dirigido por: Hiroji Kiyotake, Takehiko Hosokawa


La casa de Mario ha sido ursurpada por Wario, su doble malvado. Para recuperarla, Mario deberá recolectar las 6 monedas que actúan como llaves de su casa. Los niveles están divididos en 6 zonas temáticas que podrás acceder en cualquier orden y cada zona tiene una serie de niveles que deberás completar en orden. Al final del último nivle del cada zona te espera un jefe y, tras derrotarlo, obtendrás una de las 6 monedas.Leer más

Wario Land: Super Mario Land 3


Wario Land: Super Mario Land 3

Aparecido originalmente en: Gameboy


País: Japón

Estudio: Nintendo R&D1

Editora: Nintendo


Dirigido por: Hiroji Kiyotake, Takehiko Hosokawa


Después de haber sido expulsado de la mansión de Mario, Wario decide reunir el suficiente dinero para conseguir su propio castillo. En este juego pasaremos a controlar a Wario en su búsqueda de tesoros, el cual es más lento y pesado que Mario y hará que los enemigos sean derribados al entrar en contacto con ellos, siempre que no tengan ninguna protección que pueda dañar a Wario, como pinchos. Wario puede agarrar a los enemigos derribados y lanzarlos. También puede embestir mientras está en el suelo para golpear enemigos y destruir bloques desde el lado.Leer más

Donkey Kong (Gameboy)


Donkey Kong (Gameboy)

Aparecido originalmente en: Gameboy


País: Japón

Estudios: Nintendo EAD (antigua R&D4), Pax Softnica

Editora: Nintendo


Dirigido por: Masayuki Kameyama, Takao Shimizu


Este juego empieza como el clásico arcade Donkey Kong, pero, cuando se completan los cuatro niveles del juego original, el juego revela que tiene más niveles por los que Mario tendrá que perseguir a Donkey Kong para rescatar a Pauline. Ahora el objetivo de los niveles es agarrar la llave y llevarla a la puerta para abrirla. Además de su salto normal Mario podrá hacer un salto hacia atrás si cambia súbitamente la dirección en la que corre y se pulsa el botón de salto siendo este salto mucho más alto que el normal. Si Mario salta mientras se agacha, pasará a andar con las manos. El salto desde esta posición es mucho más alto que el normal, pero no tanto como el salto hacia atrás.Leer más