Lista de juegos de Nintendo 3DS
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Castlevania II Simon’s Quest
Castlevania II Simon’s Quest
Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: Konami
Editora: Konami
Dirigido por: Hitoshi Akamatsu
Mientras Simon Belmont luchaba contra Drácula cayó víctima de una maldición. Para poder curarse de la maldición de Drácula, Simon deberá reunir las cinco partes de su cuerpo y llevarlas a su castillo para resucitarlo y volver a matarlo. Este juego cambia la estructura lineal de su antecesor por un mundo a explorar con diversos caminos y distintos pueblos. Las partes de Drácula están en cinco mansiones que necesitarás encontrar la forma de acceder a su ubicación, llegando a ser el juego a veces demasiado críptico con ello, necesitando una guía, ya que el juego te demandará tres veces que te equipes con un cristal y te agaches durante unos segundos en una localización concreta para que se revele el camino a una mansión. También se añade un ciclo de día y noche, aunque la transición entre el día y la noche se hace pausando súbitamente el juego para que aparezca un cuadro de texto y entonces cambie la paleta de colores.Leer más
Castlevania III: Dracula’s Curse
Castlevania III: Dracula’s Curse
Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: Konami
Editora: Konami
Dirigido por: Hitoshi Akamatsu
Es el año 1476 y Drácula está intentando apoderarse de toda Europa. Trevor, del clan Belmont, es llamado para que se enfrente a Drácula aun si su clan era temido debido a sus poderes. Este juego es una precuela del primer Castlevania donde controlaremos al antepasado de Simon Belmont, volviendo a una estructura de niveles lineales como el primer juego pero dejando en ocasiones a final de ciertos niveles que elijamos entre dos caminos. Según los caminos que sigamos nos podremos encontrar con otros personajes jugables que podrán unirse a nuestra cruzada contra Drácula, pero solo nos podrá acompañar uno a la vez.Leer más
Excitebike
Excitebike
Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: Nintendo R&D1
Editora: Nintendo
Dirigido por: Shigeru Miyamoto
Excitebike es un juego de motocross con vista lateral. Tu objetivo es llegar hacia la meta situada en la derecha de la pantalla y la pantalla irá moviéndose para seguir a tu personaje, ya que el circuito es demasiado grande para caber entero dentro de la pantalla. Deberás mantener pulsado el botón del acelerador para que tu moto avance y podrás moverte por los cuatro carriles que componen el circuito para pasar por baldosas aceleradoras y rampas de salto o esquivar obstáculos como charcos de barro que te ralentizarán y barreras que te tirarán de la moto, siendo todos los circuitos una línea recta hacia la derecha. Tienes un botón de aceleración mejorada, que hará que tu moto corra más rápido a costa de calentarse. Cuando la barra de sobrecalentamiento se llena del todo, la moto se detiene y se tiene que enfriar antes de poder continuar y la barra se vaciará cuando pases sobre una baldosa de aceleración. Los circuitos estarán repletos de rampas y montículos que te harán saltar y deberás intentar aterrizar bien cambiando la inclinación de tu moto en el aire para que tu personaje no se caiga de la moto y pierda tiempo mientras intenta volver a subirse a ella.Leer más
Kirby’s Dream Land
Kirby’s Dream Land
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Masahiro Sakurai
El rey Dedede ha robado toda la comida de Dream Land y será tarea de Kirby derrotarle. Kirby puede fagocitar a sus enemigos a media distancia manteniendo el respectivo botón pulsado, pero no podrá moverse mientras intenta inhalarlos. Con el enemigo en la boca Kirby podrá lanzarlo en línea recta hacia donde mira para golpear a otros enemigos a distancia o podrá tragárselo pulsándo abajo, lo que en este juego aún no daba poderes a Kirby.Leer más
Super Mario Land
Super Mario Land
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudio: Nintendo R&D1
Editora: Nintendo
Dirigido por: Satoru Okada
El extraterrestre Tatanga ha secuestrado a la princesa Daisy del reino Sarasaland y Mario se dispone a rescatarla. La jugabilidad de este título es parecida a la de Super Mario Bros. en tanto que la pantalla solo se mueve hacia la derecha, derrotas enemigos saltándoles encima, rompes bloques golpeándolos desde abajo con un salto y recoges setas para que Mario se agrande y aguante un golpe. En este juego, cuando saltas encima de una tortuga, explotará al cabo de unos instantes. Cuando estés en tu forma grande aparecerán flores que te darán el poder de lanzar una bola que derrotará a los enemigos contra los que colisione. Esta bola irá rebotando en las paredes y techos, no pudiendo lanzar otra mientras que haya una bola en pantalla. Esta bola tamién puede recoger monedas y habrá algunas que solo podrás recoger usando este método.Leer más
Dr. Mario
Dr. Mario
Aparecido originalmente en: Arcade, Famicom/Nintendo Entertainment System, Gameboy
País: Japón
Estudio: Nintendo R&D1
Editora: Nintendo
En este juego unas pastillas de colores irán callendo desde arriba de la pantalla y habrá que usarlas para acabar con los virus que están flotando por la zona de juego. Las pastillas estan divididas en dos mitades, pudiendo ser cada una de un color o del mismo. Cuando cuatro mitades de pastilla del mismo color forman una línea horizontal o vertical, éstas desaparecen. Los virus son de los mismos colores que las pastillas y, para eliminarlos, deberas formar una línea con el virus y pastillas del mismo color, siendo tu objetivo eliminar todos los virus para pasar al siguiente nivel. Si una pastilla toca la parte superior de la zona de juego, pierdes.Leer más
Final Fantasy
Final Fantasy
Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: Square
Editora: Square
Escrito por: Kenji Terada
Cuatro demonios elementales han oscurecido los cuatro orbes elementales, causando catástrofes en el mundo. Se han reunido los cuatro guerreros de la luz para restaurar los orbes y así salvar el mundo. Pero antes deberán salvar a una princesa de Garland, un caballero maligno. A diferencia de los RPGs de la época, cuyas batallas se muestran desde una vista de primera persona, este juego muestra a los personajes jugables en pantalla, que ejecutan animaciones cuando ejecutan sus acciones durante la batalla.Leer más
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudio: Nintendo R&D1
Editora: Nintendo
Dirigido por: Hiroji Kiyotake, Takehiko Hosokawa
La casa de Mario ha sido ursurpada por Wario, su doble malvado. Para recuperarla, Mario deberá recolectar las 6 monedas que actúan como llaves de su casa. Los niveles están divididos en 6 zonas temáticas que podrás acceder en cualquier orden y cada zona tiene una serie de niveles que deberás completar en orden. Al final del último nivle del cada zona te espera un jefe y, tras derrotarlo, obtendrás una de las 6 monedas.Leer más
Wario Land: Super Mario Land 3
Wario Land: Super Mario Land 3
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudio: Nintendo R&D1
Editora: Nintendo
Dirigido por: Hiroji Kiyotake, Takehiko Hosokawa
Después de haber sido expulsado de la mansión de Mario, Wario decide reunir el suficiente dinero para conseguir su propio castillo. En este juego pasaremos a controlar a Wario en su búsqueda de tesoros, el cual es más lento y pesado que Mario y hará que los enemigos sean derribados al entrar en contacto con ellos, siempre que no tengan ninguna protección que pueda dañar a Wario, como pinchos. Wario puede agarrar a los enemigos derribados y lanzarlos. También puede embestir mientras está en el suelo para golpear enemigos y destruir bloques desde el lado.Leer más
Donkey Kong (Gameboy)
Donkey Kong (Gameboy)
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudios: Nintendo EAD (antigua R&D4), Pax Softnica
Editora: Nintendo
Dirigido por: Masayuki Kameyama, Takao Shimizu
Este juego empieza como el clásico arcade Donkey Kong, pero, cuando se completan los cuatro niveles del juego original, el juego revela que tiene más niveles por los que Mario tendrá que perseguir a Donkey Kong para rescatar a Pauline. Ahora el objetivo de los niveles es agarrar la llave y llevarla a la puerta para abrirla. Además de su salto normal Mario podrá hacer un salto hacia atrás si cambia súbitamente la dirección en la que corre y se pulsa el botón de salto siendo este salto mucho más alto que el normal. Si Mario salta mientras se agacha, pasará a andar con las manos. El salto desde esta posición es mucho más alto que el normal, pero no tanto como el salto hacia atrás.Leer más