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Kingdoms of Amalur: Reckoning


Kingdoms of Amalur: Reckoning

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360

Tecnologías usadas: Havoc



Dirigido por: Ian Frazier


En los reinos de Amalur convivían la raza inmortal fae y las razas jóvenes y mortales, pero Gadflow, el rey fae de la Corte de Invierno, le declaró la guerra a las razas mortales mientras espera el nacimiento de una nueva deidad, recibiendo quienes le siguen el nombre de thuata Deohn. La guerra se decanta por el bando thuata, ya que no importa cuantos mueran, ya que pueden revivir, al contrario que las razas mortales. Pero la situación cambiará cuando tu personaje, de una raza mortal, resucite en el pozo de las almas, unas instalaciones creadas para ese fin como medio de poder contrarestar la ofensiva thuata, y se descubra que no solo no tiene un destino escrito en piedra como el resto de seres de ese mundo fantástico, incluidos los seres inmortales, sino que tiene el poder de alterar el destino de las demás personas.Leer más

Kirby Super Star


Kirby Super Star

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System


País: Japón

Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Masahiro Sakurai


Kirby Super Star es una antología de seis juegos que tienen en común la forma de controlar a Kirby. Kirby cuenta con su característica habilidad de inhalar enemigos cercanos para lanzarlos como proyectiles o copiar su habilidad al tragarlos. Cada habilidad puede tener varios movimientos que se podrán ver al pausar el juego. Algunos de estos movimientos se ejecutarán al mantener el botón pulsado, al pulsarlo rápidamente, al ejecutarlo junto a un enemigo, al hacerlo mientras corres, al pulsar arriba mientras lo haces o al hacerlo en el aire. Kirby puede volar al pulsar el botón de salto al estar en el aire y, si pulsas el botón de salto mientras te agachas, harás un ataque deslizándote. Kirby también tendrá una habilidad para bloquear ataques para reducir su daño. Cuando tengas la habilidad de un enemigo puedes usarla para crear a un ayudante con dicha habilidad, lo que hará que Kirby la pierda. Este ayudante será controlado por la CPU y atacará a los enemigos, pero también puede ser controlado por una persona en modo cooperativo con tan solo pulsar el botón de START del segundo mando.Leer más

Kirby’s Adventure


Kirby’s Adventure

Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System


País: Japón

Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Masahiro Sakurai


El rey Dedede ha robado la Varita Estelar que alimenta la Fuente de los Sueños y la ha dividido en trozos, siendo Kirby quien tiene que recuperar dichos trozos. Kirby puede inflarse para volar por el escenario e inhalar a sus enemigos para despues lanzarlos y en este juego Kirby gana por primera vez la habilidad de copiar las habilidades de los enemigos que traga. Cuando Kirby ha obtenido una habilidad, el botón que antes servía para inhalar ahora ejecuta la habilidad copiada. En el menú de pausa se puede ver una explicación sobre la habilidad. Kirby perderá la habilidad si es golpeado por el enemigo y ésta rebotará por la pantalla en forma de estrella hasta que la inhales de nuevo o desaparezca con el tiempo. También puedes pulsar un botón para desprenderte de la habilidad y recuperar tu capacidad de inhalar. Kirby ha ganado, además, la habilidad de realizar un ataque con deslizamiento al pulsar abajo y el botón de salto.Leer más

Kirby’s Dream Land


Kirby’s Dream Land

Aparecido originalmente en: Gameboy


País: Japón

Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Masahiro Sakurai


El rey Dedede ha robado toda la comida de Dream Land y será tarea de Kirby derrotarle. Kirby puede fagocitar a sus enemigos a media distancia manteniendo el respectivo botón pulsado, pero no podrá moverse mientras intenta inhalarlos. Con el enemigo en la boca Kirby podrá lanzarlo en línea recta hacia donde mira para golpear a otros enemigos a distancia o podrá tragárselo pulsándo abajo, lo que en este juego aún no daba poderes a Kirby.Leer más

Kirby’s Dream Land 2


Kirby’s Dream Land 2

Aparecido originalmente en: Gameboy


País: Japón

Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Shinichi Shimomura


Dark Matter ha poseído al rey Dedede y pretende conquistar Dreamland, por lo que Kirby emprenderá una nueva aventura para detenerlo. Kirby posee la habilidades de volar inflándose como un globo, de inhalara sus enemigos a media distancia y escupirlos y de copiar las habilidades de los enemigos que engulle. Esta vez tendrá la ayuda de tres animales acompañantes: Rick el hámster, Kine el pez y Coo el búho. Kirby podrá rescatarlos durante los niveles y montarlos. Estos tendrán su propia barra de salud y, cuando se vacíe por completo, desaparecerán y volveremos a controlar a Kirby. Rick el hámster puede correr más rápido y no se resbala en el hielo, Kine el pez puede nadar contracorriente y Coo el búho puede volar contra fuertes vientos. Las habilidades de estos dos últimos serán necesarias para acceder a ciertas partes de los niveles. Estos animales también podrán copiar las habilidades enemigas, pero cada uno de ellos las usarán de forma distinta a Kirby.Leer más

Kirby’s Dream Land 3


Kirby’s Dream Land 3

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System


País: Japón

Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Shinichi Shimomura


Una extraña materia oscura ha llegado al planeta Pop Star y ha empezado ha poseer a ciertos seres, incluyendo al rey Dedede, el habitual rival y antagonista de Kirby. Kirby ahora deberá recorrer Pop Star para librarlo de esta materia oscura. Kirby contará con sus características habilidades de volar, engullir enemigos, escupirlos y copiar sus habilidades al tragarlos. Este juego ha regresado a que cada habilidad copiada solo tenga un movimiento, al contrario que en Kirby Super Star, lo que hace que ahora las habilidades no sean tan versátiles y se sientan más limitadas. Habrá bloques que solo se podrán romper con una habilidad en concreto, teniendo estos bloques un símbolo que indica claramente la habilidad que los rompe y soliendo impedir el paso hacia la ubicación de objetos de recuperación o vidas.Leer más

La aguja


La aguja


Escrito por: Simon Spurrier

Dibujado por: Jeff Stokely

La aguja es una gigantesca torre erigida en medio de un desierto radiactivo que alberga a más de un millón de habitantes. En ella viven seres humanos, que no pueden respirar el aire del exterior, y seres no humanos, que son despreciados y odiados por los seres humanos a pesar de los esfuerzos del recientemente fallecido barón, gobernante de la aguja. El término políticamente correcto para referirse a estos seres es el de esculpido. Las personas esculpidas pueden respirar el aire del exterior, lo que hace que algunos seres humanos crean que viven en la aguja para aprovecharse de ellos. Sha es una esculpida capitana de la guardia de la aguja que está investigando una serie de asesinatos cuyas víctimas están relacionadas con la familia real.Leer más

La caja de música


La caja de música


Escrito por: Carbone

Dibujado por: Gijé

Hace unos meses la madre de Nola murió por una enfermedad y su padre le regala a Nola por su octavo cumpleaños una caja de música que perteneció a su madre. Nola ve como en la esfera de vidrio de la caja de música aparece una niña pidiendo ayuda. Nola entraría dentro de la caja de música y descubriría que dentro hay un mundo de fantasía. Andrea, la niña que le había pedido ayuda, en realidad buscaba a la madre de Nola, quien en el pasado vivió múltiples aventuras en ese mundo llamado Pandoriente. Andrea necesita la ayuda de Nola para que le ayude a curar a su madre, que está gravemente enferma.Leer más

La canción del mar


La canción del mar


Escrito por: Tomm Moore, Will Collins

Dirigido por: Tomm Moore


Ben vive en un faro con su familia y ha crecido con las historias que su madre le contaba sacadas de la mitología irlandesa. Le contaba sobre una selkie que, cantando la canción del mar, guiaba a las criaturas mágicas a casa y que se podía transformar en foca. Le relataba como la bruja Macha enviaba a sus búhos para absorber los sentimientos de la gente y convertirla en piedra. Cuando la madre de Ben se pone de parto, desaparece dejando tras de sí a su hija recién nacida Saoirse.Leer más

La casa de encuentro


La casa de encuentro

Aparecido originalmente en: Nemuki (demografía shojo)


País: Japón

Editorial: Asashi Sonorama


Escrito por: Junji Ito

Dibujado por: Junji Ito

Chikako y Minae, dos estudiantes de instituto, deciden adentrarse en una casa abandonada que tiene fama de estar embrujada mientras que su amiga Yukari les espera fuera. Chikako solo se atreve a entrar en la primer piso mientras que Minae sube a la planta superior, estando la escalera que llevaba a ella tapiada con unos tablones que actualmente están rotos.Leer más