Fantasía
Filtros y orden
Filtros activos: Mitología nórdica
BPM: Bullets per minute
BPM: Bullets per minute
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: Unreal Engine 4
Dirigido por: David Jones
Bullets per minute es un juego de disparos en primera persona en el cual hay que pulsar el botón de disparo al ritmo de la música. De no seguir el ritmo, el arma no disparará. Los enemigos también se moverán y atacarán al ritmo de la música. Los niveles se crean proceduralmente, como es característico de los Rouguelikes. Los niveles están divididos en salas y, cuando entras en la mayoría de ellas, deberás acabar con los enemigos de esa sala para continuar. Tu objetivo es encontrar la sala del jefe del nivel y vencerlo para poder avanzar al siguiente nivel.Leer más
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows
Tecnologías usadas: Unreal Engine 4
Escrito por: Elizabeth Ashman Rowe
Dirigido por: Tameem Antoniades
Senua, una joven guerrera celta, se adentra en Hel, el inframundo nórdico, para recuperar el alma de Dillon, su amado, al que los vikingos sacrificaron a sus dioses. Senua tiene psicosis, por lo que oirá voces a lo largo del juego. Estas voces irán comentando lo que hace Senua, la cuestionarán, le dirán lo que deberá hacer y la avisarán cuando un enemigo la ataque por la espalda. Es recomendable jugar a este juegos con auriculares para que sea más inmersivo.Leer más
Participación de autoras
La historiadora Elizabeth Ashman Rowe ha participado en este juego como consultora histórica y colaborando en la escritura del guión.
Sandman
Sandman
Paises: Estados Unidos, Reino Unido
Editorial: DC cómics
Creado por: Mike Drigenberg, Neil Gaiman, Sam Kieth Escrito por: Neil Gaiman, Cuando, en 1916, Roderick Burgess, mago y líder de un culto, realiza un ritual con tal de atrapar a Muerte, captura en su lugar a su hermano Sueño. Sueño es despojado de tres objetos mágicos que portaba y es encerrado mientras Burgess le pide que acceda a sus exigencias a cambio de liberarlo, pero Sueño espera pacientemente una oportunidad de liberarse sin pronunciar palabra. Es en 1989, con el hijo ahora anciano de Burguess a mando del culto, cuando aparece su oportunidad. El reino de los sueños se ha deteriorado en ausencia de su señor y muchos de sus habitantes lo han abandonado, pero, antes de ponerse a arreglar su reino, emprenderá la búsqueda de los tres objetos que le fueron robados.Leer más