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      Ys: The Oath in Felghana


      Ys: The Oath in Felghana

      Aparecido originalmente en: Windows


      País: Japón

      Estudio: Nihon Falcom

      Editora: Nihon Falcom


      Escrito por: Hirotaka Sato, Hisayoshi Takeiri, Shinichiro Sakamoto, Toshihiro Kondo

      Dirigido por: Takayuki Kusano


      Adol acompaña a su fiel amigo Dogi a su tierra natal para encontrarse que ahora está bajo la tiranía de Lord MacGuire, el cual está buscando unas estatuas que esconden un gran poder. Elena, amiga de la infancia de Dogi, está preocupada porque su hermano mayor, Chester, se ha unido a las fuerzas de MacGuire y no ha vuelto a casa en mucho tiempo. Adol acabará por buscar él también las estatuas, enfrentándose a Chester en el proceso. Este juego es una reimaginación de Ys III: Wanderers of Ys que comparte la misma historia pero se ha cambiado por completo la jugabilidad, añadiendo entornos en 3D y un nuevo sistema de combate. En este RPG de acción Adol atacará usando su espada y podrá realizar un combo de 6 golpes en el suelo. Al saltar podrá ejecutar un golpe hacia arriba si ataca mientras asciende, un golpe hacia abajo si lo hace mientras desciende y un combo aéreo si ataca mientras asciende y se mueve hacia delante. El movimiento de tu personaje se siente bastante ágil y tendrás que depender de ello para evitar los ataques enemigos.Leer más

      Ys. The Vanished Omens


      Ys. The Vanished Omens

      Aparecido originalmente en: NEC PC-88, Sharp X1


      País: Japón

      Estudio: Nihon Falcom

      Editora: Nihon Falcom


      Escrito por: Tomoyoshi Miyazaki

      Dirigido por: Masaya Hashimoto


      En este juego controlarás al aventurero Adol Christin, quien tiene la misión de conseguir los libros de la antigua civilización de Ys donde se relata la causa de su caida. Cuando empieza el juego Adol aparece en medio de una ciudad y deberás explorarla en busca de información y es cuando visitas la casa de la adivina que ésta le da a Adol su misión y le indica donde encontrar el primer libro, ya que la información de los libros podría usarse para evitar que volviese a ocurrir lo que le pasó a Ys. Pero Adol no será el único que busque los libros, teniéndose que enfrentar al mago Dark Fact, quien también está detrás de ellos para usarlos en sus malvados planes.Leer más


      Participación de autoras


      Ayano Koshiro es la diseñadora de personajes de este juego y Mieko Ishikawa participa en la composición de su banda sonora.

      Yume Nikki


      Yume Nikki

      Aparecido originalmente en: Windows

      Tecnologías usadas: RPG Maker 2003



      Dirigido por: Kikiyama


      En Yume Nikki (diario de sueños) controlaremos a una muchacha y nos dedicaremos a explorar sus sueños. Al dormir accederemos a una sala con unas puertas, cada una de las cuales nos enviará a un mundo distinto. Los mundos tienen una estructura laberíntica. En este juego no hay diálogos, solo una serie de imágenes misteriosas y crípticas que están abiertas a la libre interpretación.Leer más

      Zen and the art of transhumanism


      Zen and the art of transhumanism

      Aparecido originalmente en: Windows

      Tecnologías usadas: Game Maker Studio



      Escrito por: Jordi de Paco


      En este juego trabajaremos creando e instalando trasplantes cibernéticos. Recibiremos clientes que nos pedirán ciertas mejoras. Podemos elegir darles lo que quieren o lo que necesitan.Leer más


      Participación de autoras


      De las tres personas que hicieron este juego Marina González se encarga del arte y Paula Ruiz, de la banda sonora.

      Zero Escape: Virtue’s Last Reward


      Zero Escape: Virtue’s Last Reward

      Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS, PlayStation Vita


      País: Japón

      Estudio: Chunsoft

      Editora: Chunsoft


      Escrito por: Hideyuki Shibamoto, Kotaro Uchikoshi, Madoka Takagi, Namiko Fukuda

      Dirigido por: Kotaro Uchikoshi


      Sigma se despierta en un ascensor sin saber como ha llegado allí, solo teniendo el recuerdo de que alguien con una máscara de gas lo gaseó cuando se disponía a volver a casa desde la universidad. En el mismo ascensor está Phi, una joven que tampoco sabe como ha llegado allí y que conoce el nombre de Sigma a pesar de que no se conocen, lo que la hace sospechosa. Al salir del ascensor se encuentran con que una inteligencia artificial con aspecto de conejo llamada Zero ha reunido a un total de 9 personas para obligarlas a jugar al juego nonario y afirma que entre las personas que participan está quien le ha creado y que está detrás de todo esto.Leer más

      Zero Escape: Zero Time Dilemma


      Zero Escape: Zero Time Dilemma

      Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS, PlayStation Vita, Windows


      País: Japón

      Estudio: Chime

      Editora: Spike Chunsoft


      Escrito por: Ken Shimomura, Kotaro Uchikoshi, Makoto Yodawara

      Dirigido por: Kotaro Uchikoshi


      Nueve personas participaban en un experimento en el cual se las aislaba en una base para comprobar el comportamiento que un grupo de personas tendrían si viajaran a Marte y vivieran en una base allí. Durante el experiemnto, estas nueve personas han sido secuestradas por una figura misteriosa que viste como un médico de la plaga y se hace llamar Zero. Como parte del experimento sus participantes debían estar incomunicados durante meses porque en una misión en Marte solo podrían establecer comunicación con la Tierra durante una breve ventana de tiempo, por lo que nadie del exterior puede saber lo que ocurre dentro de la base donde tiene lugar el experimento. Zero ha dividido a sus víctimas en grupos de tres y las ha alojado en alas distintas de la base, obligándoles a jugar un juego si quieren salir de la base, pero la condición para que se abra la puerta al exterior es que solo queden tres participantes con vida. Primero les hace a cada equipo votar a que equipo ejecutar, siendo la única forma de que nadie muera el que cada equipo reciba un solo voto y haya un empate. Luego les hará superar Escape Rooms dentro de la base, usando sedantes para dejarlos inconscientes y transportalos por todo el lugar.Leer más