El reino de Valentia fue destruido de la noche a la mañana por un cataclismo causado por el Caldero, un artefacto capaz de crear cristales de Psisferita, cristales propios del inframundo con los que se pueden fabricar armas que pueden hacerse más poderosas absorbiendo la vida de los enemigos derrotados. El poder del Caldero ha atraído a Odín, señor de los demonios, y a Elferia, reina de las hadas, que han mandado a sus tropas a luchar entre ellas por el control del Caldero sobre las ruinas de Valentia. Esta historia se contará desde la perspectiva de cinco personajes, cada uno con un arma de Psisferita y habilidades distintas.

Gwendolyn es la segunda hija de Odin y, como valkiria, combate en la guerra por el Caldero. Su hermana mayor acabó muriendo en combate y le entrega su lanza de Psisferita. Gwendolyn busca el amor y aprobación de su padre, que no parece afectado por la muerte de su hija, y hará todo lo posible para conseguirlo, incluyendo morir o desafiar las leyes de su reino con tal de ayudar a su padre, leyes que Odín, desde su posición, debe obedecer, aun si Gwendolyn tiene que recibir el castigo por sus acciones.

Cornelius es príncipe del reino humano de Titania y se ve en secreto con Velvet, princesa del reino de Valentia. En uno de esos encuentros alguien le lanza una maldición y lo convierte en puka, unos seres humanoides con aspecto de conejo. Cornelius despierta en el inframundo y allí un espectro relacionado con la familia real de Titania le entrega una espada de Psiferita. Al volver al mundo de los vivos y reencontrarse con su padre, éste reacciona aterrado ante la visión de la espada, lo que indica que hay una terrible historia detrás del arma. Cornelius se unirá al resto de pukas, que resultan ser supervivientes del reino de Valentia que sufrieron la misma maldición cuando se produjo el cataclismo y ahora se dedican a reunir todas las monedas de su reino para usar su poder mágico para deshacer la maldición.

Mercedes tiene que asumir el cargo de reina de las hadas pese a su juventud tras la muerte de su madre Elferia en la guerra del Caldero. Su primo Melvin aprovecha su inexperiencia para liderar una rebelión con el fin de hacerse con la corona. Mercedes no solo tendrá que lidiar con la rebelión, sino que deberá buscar la forma de derrotar a Odin.

Oswaldo fue criado por Melvin desde pequeño y ve a éste como un padre, pero Melvin solo ve en él una herramienta a la que sometió a un pacto con la reina del inframundo para que diera poder a Oswaldo a cambio de llevárselo con ella a su reino cuando fuera el momento. Oswaldo lucha en el bando de las hadas como el paladín de las sombras y seguirá las órdenes de Melvin durante su rebelión, pero acabará hartándose de ser tratado como una herramienta.

Velvet es la nieta del rey de Valentia e hija ilegítima de Odín. Su propia madre profetizó tanto su muerte como la de su hermano gemelo y, mientras Velvet intenta encontrar una forma de evitar su destino, descubre una profecía sobre el fin del mundo y en ésta se nombra el papel del Caldero en el apocalípsis, así que emprende la misión de inutilizar el Caldero, lo que la llevará a enfrentarse al reino de las hadas, a su propio padre Odin e incluso a su abuelo, que ha vuelto del reino de los muertos en forma de espectro y pretende utilizar el poder del Caldero.

Imágenes tomadas de la versión de PS2 del juego emulada usando PCSX2

Odin Sphere es un RPG de acción en 2D de vista lateral donde cada nivel está dividido en distintas zonas de forma circular que tendrán salidas en ciertos puntos para ir a las zonas adyacentes. En cada zona deberás derrotar a todos los enemigos antes de avanzar a otra zona y tu objetivo en cada nivel es llegar a donde está el jefe del nivel y derrotarlo. Cada personaje jugable tendrá un arma y un set de movimientos distintos, siendo común el doble salto y el como de ataques de cuatro golpes a excepción de Mercedes, que dispara con una ballesta y vuela. Atacar consume la barra de vigor, que se regenerará gradualmente cuando no atacas, y, si te quedas sin vigor, no podrás moverte hasta que la barra vuelva a estar llena por completo, dejándote vulnerable. Hay una posibilidad que el último ataque de un combo sea crítico, y esto se mostrará en pantalla deteniendo el tiempo justo antes del golpe y usando efectos visuales para resaltar el impacto. También podrás atacar hacia arriba para derribar enemigos voladores o atacar mientras te agachas para romper la defensa al enemigo. Gwendolyn podrá planear después de realizar un doble salto y ejecutar un ataque en picado, además de bloquear con su escudo los ataques enemigos para reducir el daño manteniendo pulsado el botón de ataque. Cornelius podrá ejecutar un ataque giratorio en el aire y rebotar en los enemigos para ir alargando el tiempo que permanece usando este ataque sin tocar el suelo. También tendrá la habilidad de bloquear ataques. Mercedes atacará a distancia con una ballesta y la barra de vigor se verá sustituida por una de munición, lo que hará necesario recargar la ballesta cuando se quede sin munición, teniendo que hacerlo en el suelo y no pudiéndose mover Mercedes mientras dure la animación de recarga. Mercedes también podrá cargar un disparo para disparar varios proyectiles en forma de abanico que perseguirán a los enemigos. Oswaldo puede invocar el poder de las sombras manteniendo el botón de ataque para aumentar su poder ofensivo y su velocidad, pero este modo consumirá vigor mientras esté activo y deberás mantener el botón de ataque otra vez para desactivarlo, lo que hace difícil no acabar sin vigor cada vez que uses ese modo. Velvet usará cadenas para atacar y no se podrá mover mientras ejecuta su combo en tierra, pero podrá extender sus cadenas hacia delante como el último golpe de su combo si pulsas hacia delante mientras ataca. Velvet también tiene un ataque al mantener pulsado el botón de ataque que hará que su cadena persiga a los enemigos que tiene delante y tiene mucho alcance, pero consumirá la mitad del vigor y no podrás moverte mientras lo usas.

Además de tus ataques normales, tendrás una serie de habilidades especiales que podrás usar a cambio de consumir una o dos barras de psisferita, barras que se rellenan absorbiendo los fozones que dejan caer los enemigos derrotados, que es la forma que adopta su energía vital cuando mueren. Para absorber fozones deberás mantener pulsado el botón correspondiente para atraerlos hacia tu arma, pero no podrás moverte mientras lo haces. Absorber fozones también hará que tu arma suba de nivel y se haga más poderosa, ganando habilidades especiales nuevas al alcanzar ciertos niveles, entre las que se encuentran no solo habilidades ofensivas, sino de apoyo, como el aumento temporal del poder de ataque. El nivel del personaje es independiente al del arma y éste aumentará al consumir comida, siendo el nivel del personaje el que determina sus puntos de vida.

El inventario de tu personaje al inicio estará limitado a dos bolsas y podrás comprar más bolsas con distintas capacidades para aumentar el número de objetos que podrá cargar. Para conseguir comida para aumentar el nivel de tu personaje al principio tendrás que plantar las semillas que irás encontrando, pero éstas necesitarán absorber un número de fozones para madurar y dar fruto, así que deberás asegurarte de que haya suficientes fotones en el aire de una zona antes de plantar una semilla. Más adelante tendrás acceso al restaurante y al café, donde podrás pedir que te cocinen un plato del que hayas encontrado la receta a cambio de los ingredientes y de una moneda en específico, ganando con este método mucha más experiencia que comiendo el fruto de las semillas que plantes. En este juego hay una serie de monedas distintas que irás recibiendo como recompensa al superar las zonas de los niveles o los enemigos las dejarán caer de vez en cuando, pero no ganarás dinero automáticamente al derrotar enemigos. La forma en la que funciona las recompensas es que cada zona de un nivel tiene una recompensa base por superarla, pero el juego calificará tu desempeño en combate, poniéndote nota que podrá ir desde una D hasta una S y aumentando los objetos que recibirás como recompensa con tu calificación. Estas recompensas podrán consistir en monedas, semillas, recetas, un mapa que te indica la estructura del nivel con las recompensas base, la dificultad de todas sus zonas y la ubicación de su jefe final o materiales para su uso en alquimia.

Para realizar mezclas alquímicas necesitarás primero una receta alquímica y los ingredientes de cada preparación consisten en un material alquímico y una mandrágora. Los materiales alquímicos se diferencian por sus números y será el número de las unidades el que determinará el compuesto alquímico que se generará al combinarlo con una mandrágora mientras que el de las decenas solo aumentará la cantidad de fozones que se generarán al preparar una mezcla. Recibirás los materiales con el número 0 y podrás aumentar ese número combinando el material con distintos objetos, siendo la mejor la opción las semillas, ya que las recibirás en abundancia y aumentarán el número en uno. Las mandrágoras podrás encontrarlas por los niveles enterradas en el suelo y emitirán un sonido cuando pases por encima de ellas. Al saltar encima de donde una mandrágora está enterrada ésta saldrá de la tierra y podrás recogerla. Habrá varios tipos de mandrágoras y cada receta requerirá una en concreto, variando en cada nivel los tipos que podrás encontrar y su frecuencia. Los compuestos alquímicos son muy útiles e incluso sumamente necesarios en batallas contra jefes. Tendrás compuestos que causarán daño en un área pero los más útiles son los de apoyo, ya que reducirán el daño recibido a la mitad, restaurarán tu salud o la regenerarán gradualmente o invocarán espíritus protectores alrededor de tu personaje y, teniendo en cuenta que en este juego no se pueden comprar objetos curativos, estos compuestos resultan imprescindibles.