Justin es un jovencito que sueña ser un aventurero como su padre fallecido, quien le legó la piedra del espíritu. Justin se cuela en unas ruinas cercanas a su pueblo junto con Sue, una niña que le sigue a todas partes, mientras dichas ruinas están siendo investigadas por el ejército. En una sala de las ruinas que solo podía abrir la piedra del espíritu una tal Liete se pone en contacto con Justin y le revela que la antigua y avanzada civilización de Angelou, que se creía que era un mito, existió de verdad y le dice que, si quiere saber más, que viaje hacia la antigua ciudad de Alent.

El coronel Mullen pilla a Justin y a Sue en las ruinas y quiere apresarles para mantener lo que han descubierto como un secreto de estado, pero Justin y Sue consiguen escapar. Ahora Justin deberá viajar al nuevo continente para empezar su búsqueda de Alent y Sue acabará siguiéndole. En el viaje en barco conocen a Feena, una de las mejores aventureras, que acabará por unirse a la aventura de Justin.

Para encontrar Alent, Justin primero tendrá que atravesar un bosque lleno de niebla del que nadie ha conseguido volver para llegar a la muralla del fin del mundo, que tiene una altura colosal, mayor que la de una montaña, y tendrá que escalarla para llegar al otro lado. Todo esto mientras tiene ocasionales encontronazos con el ejército, el cual quiere hacerse con la piedra del espíritu para poder llevar a cabo sus propios planes concernientes a la civilización de Angelou.

En este RPG, los turnos de los personajes combatientes se determinan por una barra situada en la parte inferior de la pantalla. Los iconos de tus personajes y los enemigos avanzarán con el tiempo por la barra y, cuando lleguen al final, será su turno. Cuando uno de tus personajes llegue a la zona de comando de la barra de tiempo, el tiempo se parará y podrás seleccionar la acción que realizará.

Tienes el comando de combo, que hará que el personaje ataque dos veces con el arma equipada, el de crítico, que hará que realice un solo ataque más fuerte, el de usar objetos y el de usar ataques especiales. Al seleccionar los comandos de combo o crítico, el personaje realizará la acción inmediatamente, teniendo que moverse hacia el enemigo hasta tenerlo dentro del rango de su arma para poder atacarle. Al seleccionar los otros comandos, el icono de personaje tendrá que seguir avanzando por el último segmento con una velocidad dependiente de la acción que vaya a ejecutar antes de hacerlo.

Cuando un personaje o enemigo recibe daño, su avance en la barra de tiempo se detiene. Si recibe daño en el momento justo cuando va a atacar, puede ser víctima de un contraataque y que su turno se cancele.

Los ataques especiales se dividen en técnicas de las armas, que usan SP, y magias de nivel 1, 2, 3. Cada personaje tendrá una cantidad de MP distinta y separada para cada nivel de magia. Hay cuatros elementos mágicos y para que un personaje pueda usar uno tiene que desbloquearlo para ese personaje en la tienda usando un huevo de maná, que podréis encontrar por el mundo. Al desbloquear un elemento el personaje aprenderá un hechizo de ese elemento. Al usar hechizos de un elemento, este irá adquiriendo experiencia y subirá de nivel por cada 100 puntos. Para desbloquear más hechizos de cierto elemento, hay que subirlo de nivel hasta el requerido por el hechizo a desbloquear. La destreza con las distintas armas que puede usar un personaje también suben de nivel al usarlas y se desbloquean nuevas técnicas al alcanzar cierto nivel.

Este juego ha sido dirigido por Hidenobu Takahashi y escrito por Takahiro Hasebe. El diseño de personaje es obra de Takuhito Kusanagi y Hiroaki Oue. La banda sonora fue compuesta por Noriyuki Iwarade.

Este juego dispone de textos en inglés y voces en inglés y japonés.