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Animal man
Animal man
Escrito por: Grant Morrison
Dibujado por: Chaz Truog, Paris Cullins, Tom Grummett Buddy Baker es un doble de acción en paro, padre de familia y actúa como superhéroe bajo el nombre de Animal Man. Su superpoder consiste en poder absorber las capacidades de los animales cercanos. Decide intentar conseguir un puesto en la liga de la justicia para mantener a su familia mientras trabaja de superhéroe. Animal Man acude a un laboratorio al que una cucaracha gigante ha atacado para encontrar y detener al culpable, pero acabaría descubriendo los horribles y crueles experimentos a los que allí se sometían a los animales. A partir de este incidente, Buddy dejaría de comer carne y empezaría a apoyar a grupos animalistas en su lucha contra el maltrato animal.Leer más
Ape Escape
Ape Escape
Aparecido originalmente en: PlayStation
País: Japón
Estudio: Japan Studio
Editora: Sony Computer Entertainment
Dirigido por: Masamichi Seki
El mono Specter se ha hecho con un casco de alta tecnología que lo vuelve extremadamente inteligente y, liderando a un grupo de monos, se propone la dominación del mundo, por lo que sus monos han viajado a diversas épocas del tiempo. Spike será el encargado de viajar en el tiempo y capturar a esos monos con la ayuda del professor Hakase, el inventor del casco de Specter. Spike empezará la aventura armado con una porra y una red para capturar los monos pero irá adquiriendo un arsenal de artilugios que le ayudarán en su aventura.Leer más
Ape Escape 2
Ape Escape 2
Aparecido originalmente en: PlayStation 2
País: Japón
Estudio: Japan Studio
Editora: Sony Computer Entertainment
Dirigido por: Naoto Ohta
Specter ha vuelto para dominar el mundo con su ejército de monos y Hikaru deberá volver a frustar sus planes. Hikaru tendrá que viajar por el mundo para capturar a los monos armado con su porra y su red. El esquema de control es el mismo que el del juego anterior, usando el stick derecho para usar los distintos artilugios con los que carga Spike, lo que hace que persista el problema de controlar la cámara con la cruceta, pero el movimiento del personaje ha sido pulido, haciéndolo más fluido.Leer más
Apocalypse Now
Apocalypse Now
Escrito por: Francis Ford Coppola, John Milus
Dirigido por: Francis Ford Coppola
Durante la guerra de Vietnam, el capitán Willard es enviado en misión secreta para matar al coronel Kurtz, que en Camboya ha reunido a un grupo de nativos que le adoran como a un dios para hacer la guerra por su cuenta. Willard se embarcará en una travesía río arriba atravesando Vietnam en plena guerra para llegar a Camboya.Leer más
Apple II
Apple II
Tecnologías usadas: Procesador 6502
País: Estados Unidos
Fabricante: Apple
Creado por: Steve Wozniak El Apple II era un ordenador doméstico que contaba con un procesador MOS 6502 con 1MHz de frecuencia, 4 KiB de RAM y podía mostrar gráficos a color. El precio original del primer modelo del Apple II fue de 1298 dólares, pudiéndolo comprar con el máximo de 48 KB de RAM por 2638 dólares.Leer más
Apple IIGS
Apple IIGS
Tecnologías usadas: Procesador 65C816
País: Estados Unidos
Fabricante: Apple
El Apple IIGS contaba con un procesador 65C816 de 16 bits con una frecuencia de 2,8 MHz. Podía mostrar una resolución de 640x200 píxeles en el modo de color de 2 bits y de 320x200 en el modo de color de 4 bits. Este fue el primer ordenador de Apple en contar una interfaz gráfica a color.Leer más
Atari 2600
Atari 2600
Tecnologías usadas: Procesador 6507
País: Estados Unidos
Fabricante: Atari
La consola de sobremesa Atari 2600 tenía un procesador MOS 6507 con una frecuencia de 1,19 MHz y 128 butes de RAM. Podía mostrar una resolución de 160x190 px y 128 colores en pantalla, pero con un máximo de 4 colores por línea.Leer más
Atari 5200
Atari 5200
País: Estados Unidos
Fabricante: Atari
La consola de sobremesa Atari 5200 poseía un procesador MOS 6502C con una frecuencia de 1,79 MHz y 16 KB de RAM. Podía mostrar simultáneamente 16 colores de una paleta de 256 colores y una resolución de 320x192 px.Leer más
Atari 7800
Atari 7800
Tecnologías usadas: Procesador 6502
País: Estados Unidos
Editora: Atari
La Atari 7800 era una consola de sobremesa que contaba con un procesador 6502C personalizado con una frecuencia de 1,79 MHz. Tenía 4 KB de RAM y un procesador gráfico MARIA personalizado con una frecuencia de 7,16 MHz que podía mostrar 25 colores simultáneos de una paleta de 256 colores y una resolución de 320x160 px.Leer más
Atari Jaguar
Atari Jaguar
Tecnologías usadas: Procesador Motorola 68000
País: Estados Unidos
Fabricante: Atari
La Atari Jaguar era una consola de sobremesa que contaba con dos procesadores personalizados de 32 bits a 26,5 MHz junto con un procesador Motorola 68000. Las campañas de publicidad de la consola insistian que la Atari Jaguar era una consola de 64 bits y, por lo tanto, era muy superior técnicamente a su competenica, que eran consolas de 16 bits, pero resulta cuestionable hacer esta afirmación basándose en sumar los bits de los dos co-procesadores, pues estos solo podían ejecutar sets de instruciones de 32 bits, aunque la consola tenía 2 MB de RAM en un bus de 64 bits.Leer más