Lamdadelta se ha convertido en la directora del juego mientras que Bernkaster ha adoptado el papel de demostrar que la historia que la otra bruja le muestra es una de misterio en lugar de una fantástica. Bernkastel ha invocado como su pieza a Erika, una detective adolescente unos años menor que Battler que llega a Rokkenjima durante la conferencia tras naufragar. Erika, sabiendo de antemano que se iba a cometer una serie de asesinatos, se asegura de que el resto de personajes tengan una cuartada usando medidas muy meticulosas como ponerse a precintar todas las puertas y ventanas para saber cuales habían sido abiertas. Battler se ausentó del juego durante el comienzo para dedicarse a animar a Beatrice y, cuando se incorpora, se encuentra que Erika había acorralado a Natsuhi y la acusaba de ser la asesina.

Battler, para defender la inocencia de su tía Natsuhi, se enfrentará a Erika en este juego buscando huecos en sus deducciones. Erika contará con la asistencia de Dlanor, comandante de la Gran Corte del Cielo, la cual aplicará al juego las reglas descritas en el Decálogo de Knox, el cual es una guía escrita por Ronald Knox en 1929 durante la edad de oro de las novelas de misterio que toda buena historia de misterio debería seguir, así que toda teoría que contradiga al decálogo sera automáticamente rechazada por Dlanor.

Imágenes tomadas de la versión de PC usando 07th-Mod