La consola de sobremesa Sega Megadrive (conocida como Sega Genesis en América) tenía como procesador principal un Motorola 68000 de 16/32 bits a 7,61 MHz y usaba como procesador secundario un Zilog Z80 a 3,58 Mhz. Tenía 64 KB de RAM, 64 KB de VRAM y 8 KB de RAM de audio. Podía mostrar 61 colores en pantalla de una paleta de 512 colores y una resolución de 256×224 px en la región NTSC y de 256×240 px en la región PAL. La consola usa para producir sonido un generador de sonido programmable Texas Instruments SN76489 y un chip sintetizador Yamaha YM2612 FM.
El mando con el que salió la Megadrive a la venta tenía una cruceta, tres botones frontales y un botón de menú y sería años después en el que se sacaría un modelo con seis botones frontales, necesarios para juegos como Street Fighter II.
Lista de juegos de Sega Megadrive/Genesis
