Explorando fuera del círculo

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Ratchet & Clank

Clank, tras haber huido de la fábrica de robots de Drek, presidente ejecutivo de la raza blerg, para avisar de lo que Drek planeaba hacer, estrella su nave contra un planeta y es Ratchet, un mecánico que vive en ese planeta, quien acude en su ayuda. Drek se dispone a crear un nuevo planeta para su gente, ya que su planeta natal ahora está muy contaminado, pero la manera en la que se propone hacerlo es tomar por la fuerza partes de otros planetas, destruyéndolos en el proceso. Ratchet propone acudir al Capitán Qwark, el héroe más grande de la galaxia y que sale en la radio todas las semanas, y Clank, a cambio, arranca la nave que Ratchet había estando reparando para poder viajar afuera de su planeta, ya que le faltaba un sistema robótico de ignición. Pero Ratchet descubrirá que su héroe no era más que un farsante que se había vendido al presidente Drek, así que Ratchet tendrá que aceptar que él es el único que puede salvar la galaxia.

En tu aventura viajarás a varios planetas usando tu nave como selector de niveles. Cada planeta suele tener varios caminos y, al final de cada ellos, hay un artilugio o un infobot, el cual tiene un vídeo grabado, que suele ser un anuncio en tono satírico, y las coordenadas de un nuevo planeta al que podrás visitar. Los artilugios te permitirán acceder a ciertas zonas y habrá caminos por lo que no podrás pasar hasta conseguir el artilugio necesario, por lo que es habitual tener que volver a planetas ya visitados. El artilugio que te permite lanzar un cable a un punto de anclaje flotante para balancearte, las botas que te permiten deslizarte por raíles y las botas magnéticas que te permiten trepar por ciertas superficies se convirtieron en algo habitual de la saga. También se volvió habitual tener un artilugio que pueda piratear cerraduras, aunque en cada juego el minijuego asociado es distinto. En este hay que mover unos láseres por unos anillos para alinearlos con los objetivos. El set de movimientos de Ratchet para las plataformas, que consiste en un doble salto, se verá aumentado cuando Clank reciba la mejora del helipack, dándole helices a Clank con las que Ratchet, al llevar a Clank en la espalda cual mochila, podrá aprovechar para dar un salto largo, uno alto y planear. Y Clank ya empezará con este pack instalado en los siguientes juegos.

Imágenes tomadas de la versión de PS2 emulada por PCSX2

Ratchet tendrá a su disposición un arsenal de armas que irán desde lo más convencional, como una pistola de disparo rápido o un lanzamisiles, hasta algo más alocado, como un cañón que succiona a los enemigos pequeños para usarlos luego de proyectiles o un rayo que transforma a los enemigos en gallinas. Ratchet también podrá usar su llave para atacar cuerpo a cuerpo, pudiendo hacer un combo de tres golpes en el suelo, un mandoble hacia abajo que golpea al suelo cuando esté en el aire que causa el doble de daño, o lanzarla a una media distancia y hacer que vuelva a sus manos. A la hora de disparar Ratchet apuntará hacia el frente, habiendo algo de autoapuntado para poder acertar con mayor facilidad a los enemigos, pero el hecho de no poder moverse de forma lateral ni poder andar hacia atrás hace que sea más difícil encarar a los enemigos mientras los esquivas y solo tienes cuatro puntos de salud, así que es importante esquivar a los enemigos, pudiendo encontrar una máquina expendedora donde podrás comprar dos mejoras de salud. La primera aumentará tus puntos de salud máximos a cinco y la segunda, a ocho. Podrás apuntar con precisión en el modo de primera persona, aunque no podrás moverte mientras lo haces, por lo que es algo que tendrás que aprovechar para acabar con los enemigos desde lejos antes de que detecten tu presencia, aunque solo unas cuantas armas tienen largo alcance. También hay un arma que te permite disparar misiles teledirigidos para acabar con los enemigos mientras estás a cubierto. Incluso si un enemigo con ataques de largo alcance te detecta y empieza a dispararte, sus proyectiles son lentos y deja bastante tiempo ente disparos para que puedas acabar con él. En un punto de tu aventura podrás instalarle a Clank el aviopack, que hace lo mismo que el heliopack pero usando propulsores y añadiendo dos nuevos movimientos, golpear el suelo con el fin de activar ciertos interruptores y la levitación. El modo de levitación hará que Ratchet pueda moverse de forma lateral mientras los propulsores lo mantienen en el aire a poca distancia del suelo, pero en este modo no podrá saltar, se moverá más lento y pasar al modo de levitación lleva un instante. Los controles de este juego, sumado al comportamiento de los enemigos, hace que la forma de aproximarse a los combates tenga que ser metódica en lugar de poder saltar directamente a la acción, cosa que iría cambiando en las secuelas, donde se iría mejorando los controles para permitir un acercamiento al combate más directo.

Este juego tiene textos y voces en castellano.

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PCSX2Jugable

Ratchet & Clank 2

La fama que Ratchet y Clank ganaron al salvar la galaxia hizo que se interesase por ellos Fizzwidget, presidente de Megacorp, la mayor compañía de una galaxia vecina. Fizzwidget los contrata para recuperar a un experimento genético que fue robado de Megacorp, pero las cosas no resultarán ser como parecían desde un principio, ya el experimento genético guarda un oscuro secreto y Fizzwidget no sería quien parecería ser.

Imágenes tomadas de la versión de PS2 emulada por PCSX2

La mejora principal en la jugabilidad de este juego con respecto al anterior reside que ahora, desde un principio, se puede mover a Ratchet hacia los lados y hacia atrás manteniendo pulsado un botón mientras se puede saltar, lo que hace que los enfrentamientos puedan ser más frenéticos y se pueda saltar directamente a la acción, lo que hace que los enemigos puedan ser más agresivos y sus disparos más rápidos. Se ha ampliado la selección de armas, añadiendo armas como una escopeta, un rifle de francotirador, un arma que despliega minitorretas que disparan automáticamente a los enemigos o un lanzagranadas cuyas granadas se dividen en unas más pequeñas que irán rebotando mientras buscan a los enemigos. Estas armas irán ganando experiencia a medida que se vayan usando y, cuando ganen la suficiente, se transformarán en la versión mejorada del arma. Ratchet también irá ganando experiencia y, cada vez que reúna la suficiente, obtendrá una mejora de salud, habiendo también mejoras de salud escondidas por los niveles, aunque esto también hace que los enemigos hagan más daño según avance la aventura, habiendo disponible para su compra distintas armaduras para reducir dicho daño. Se podrá comprar para las armas modificaciones de daño o la capacidad de fijar a un enemigo, pero antes deberás encontrar la tienda de las modificaciones en uno de los niveles. Esta tienda solo acepta guitones de titanio, un coleccionable de los que hay repartidos unos pocos escondidos en cada nivel. Estas modificaciones de daño pueden hacer cosas como que un arma provoque daños por ácido a un enemigo o que, al acertar, lance una descarga eléctrica a enemigos cercanos.

Este juego dispone de textos y voces en castellano.

Compatibilidad con emuladores

EmuladorCompatibilidad
PCSX2Jugable

Ratchet & Clank 3

El supervillano robótico Doctor Nefarius se propone acabar con todo rastro de vida orgánica de la galaxia, para lo cual ha convencido a la raza tiranoide, la cual es orgánica pero no demasiado inteligente, para que luche a su lado en esta guerra. Ratchet y Clank se unen a la lucha del doctor Nefarius y reciben la petición del presidente de la galaxia de encontrar al hombre que pudo derrotar anteriormente al Doctor Nefarius. Para desgracia de Ratchet y Clank, ese hombre resulta ser el capitán Qwark. Qwark reúne a un grupo de personas expertas en distintos campos para formar la fuerza Q con el fin de oponerse a Nefarius, ideando planes de infiltración y sabotaje contra los tiranoides donde parece ser que a Ratchet le toca la parte más difícil y peligrosa.

En este juego se añaden distintos modos de control entre los que podrás elegir. En uno se puede apuntar libremente con el stick derecho y en otro la perspectiva pasa a ser en primera persona. Se amplía la selección de armas aún más y ahora las armas pueden subir hasta nivel 5. A medida que las armas suban de nivel no solo se volverán más poderosas, sino que obtendrán modificadores de daño.

Imágenes tomadas de la versión de PS2 emulada por PCSX2

La nave Fénix servirá como base a la que tendrás que volver no solo por historia, sino por sus instalaciones, ya que dispone del único punto de venta de armaduras y del camarote de los protagonistas, donde podrás jugar a los videocómics de Qwark. Estos videocómics son juegos dentro del juego que cuentan las aventuras de Qwark y su lucha contra el Doctor Nefarius, aunque puede que los hechos estén un tanto embellecidos por el propio Qwark. Estos juegos son unos plataformas en 2D donde controlaremos a Qwark y tendremos como principal arma sus puños, pudiendo encontrar armas de fuego con munición limitada.

Este juego se siente más lineal que los anteriores, ya que los planetas solo tienen un solo camino, con solo una excepción, aunque habrá objetivos de la historia principal que podrás hacer en distinto orden. Hay secciones que consisten en realizar una serie de misiones dentro de la guerra contra los tiranoides. Estas misiones podrán consistir en cosas como derrotar oleadas de enemigos o activar interruptores bajo el fuego enemigo y en ellas tendrás un radar donde aparecerá los enemigos y objetivos. En algunas de estas misiones tendrás a tu disposición un vehículo terrestre con una torreta o un avión que puede quedarse quieto en el aire.

Este juego dispone de voces y textos en castellano.

Compatibilidad con emuladores

EmuladorCompatibilidad
PCSX2Jugable

Ratchet: Gladiator

Ratchet ha sido secuestrado para participar en el programa televisivo “La hora del terror”, donde héroes son obligados a combatir y a matarse entre ellos con el fin de obtener la máxima audiencia. A Ratchet le pusieron un collar que le dará una descarga o explotará si desobedece, así que tendrá que participar en el programa mientras que Clank, que también fue secuestrado y que aquí tiene un papel de apoyo, encuentra una forma de liberarse. Detrás de este programa está Gleeman Vox, un magnate avaricioso con pocos escrúpulos que no solo busca altas audiencias, sino utilizar la fama de los participantes de su programa para vender enormes cantidades de merchandising con sus nombres. Ace Hardlight, antiguo héroe, es el campeón del programa, pero sus productos no venden porque tiene el carisma de una piedra. Sin embargo, Ratchet, a pesar de ser difamado constantemente en el programa ya que dentro de su narrativa lo quieren hacer ver como un criminal, ha ganado una gran popularidad con la audiencia, así que Vox se planteará volverlo en su próxima estrella.

Este juego pasa a tener una estructura basada en misiones. Cada planeta tiene una campaña que consiste en varias misiones consecutivas y, al completarla, se desbloquearán los desafíos de ese planeta, que son una serie de misiones individuales. Para poder continuar con la historia primero deberás completar las campañas disponibles en ese momento y luego conseguir los suficientes puntos que recibirás como recompensa al completar los desafíos para clasificarte en el siguiente torneo, que tendrá lugar en la arena principal del programa y que consistirá en otra serie de misiones. Tras completar el torneo desbloquearás nuevos planetas, además de unos cuantos desafíos en la arena. Las misiones pueden ir desde simplemente llegar a cierto lugar como derrotar hordas de enemigos, activar una serie de interruptores o destruir ciertos objetos, teniendo ciertos desafíos ciertas condiciones especiales que les dará un toque de originalidad.

Imágenes tomadas de la versión de PS2 emulada por PCSX2

En este juego Ratchet no tendrá la ayuda de Clank para los saltos, lo que refleja un enfoque mayor a la acción que en entregas anteriores, a lo que se suma que el sistema de control por defecto es el de un shooter en tercera persona. Las armas ahora podrán subir hasta nivel 10 y solo hay 10 en todo el juego, aunque eso se compensa con los modificadores omega. Podrás equipar a un arma con uno de estos modificadores para otorgarles un tipo de daño adicional. Hay modificadores que lanzarán descargas a enemigos cercanos o les causarán daños por ácido, lo que ya se vio en juegos anteriores, pero hay otras que hará que tus proyectiles suelten bombas pequeñas que rebotan, laven el cerebro a tus enemigos para que se ataquen entre ellos o los conviertan en animales explosivos, efectos que en juegos anteriores tenían armas concretas y ahora se pueden equipar a cualquier arma, con la limitación de que algunas modificaciones solo son equipables en armas explosivas. También están las modificaciones alfa, que aumentarán características del arma como munición máxima, cadencia de disparo, precisión o área de efecto. Cada vez que un arma suba de nivel obtendrás una modificación alfa y una ranura donde equiparla, pudiendo intercambiar modificaciones alfa entre tus armas para personalizarlas.

Acompañándote estarán dos robots que te ayudarán en el combate y a los que puedes ordenar que activen interruptores para no tener que hacerlo tú aunque este juego tiene un modo cooperativo donde esos robots se verán sustituidos por un segundo jugador. Estos robots pueden ser mejorados comprando nuevas armas o blindaje para ellos y, cuando caigan en combate, tendrás que ordenarles que inicien su programa de autoreparación para volver al combate. Habrá una barra que se irá llenando durante el combate y, al estar completa, podrás ordenarle a tus robots que lancen una potente bomba.

En este juego también hay una serie de vehículos que se usarán en algunas misiones. El acechador es una torreta montada sobre cuatro patas que es capaz de saltar hacia arriba y hacia los lados como movimiento evasivo y dispone como armas una ametralladora y un lanzamisiles que podrá fijar objetivos antes de soltar una salva. La hovermoto es una moto que podrás mover hacia delante, atrás y hacia los lados además de poder girarla y que cuenta con una ametralladora frontal y con la capacidad de saltar. El puma es un vehículo con ruedas que cuenta con una ametralladora y un cañón que apuntan hacia delante. Y la nave flotante tiene la capacidad de quedarse suspendida en el aire y poder moverse hacia los lados, hacia delante y hacia atrás y está armada con una ametralladora y con un lanzamisiles capaz de fijar blancos.

Este juego dispone de voces y textos en castellano.

Compatibilidad con emuladores

EmuladorCompatibilidad
PCSX2Jugable

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