Neo-Geo es un sistema basado en cartuchos intercambiables pensado originalmente para su uso en máquinas de arcade. Posteriormente se lanzaría una consola doméstica que usaría este mismo sistema, ofreciendo la misma versión del juego de la máquina arcade para el mercado doméstico, pero tanto la consola como los cartuchos eran muchos más caros que los de la competencia, saliendo la consola a un precio de 650 dólares. Este sistema usaría como forma de control un stick y cuatro botones.
Este sistema tenía como procesador principal un Motorola 68000 a 12 MHz y como coprocesador un Zilog Z80 a 4MHz. Disponía de un chip de sonido Yamaha YM2610 con 15 canales de sonido. Podía mostrar una resolución de 320x224px en modo NTSC y 320×256 en modo PAL, una paleta de 65.536 colores y hasta 380 sprites simultáneos en pantalla, pero era incapaz de reproducir efectos de transparencia. Contaba con 64 KB de RAM de trabajo, 68 KB de RAM de video y 2 KB de RAM para el Z80.
La imagen de la consola Neo-Geo es obra de De Evan-Amos.
