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Age of Empires II: The Ages of Kings
Age of Empires II: The Ages of Kings
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas
Genie Engine
Age of Empires II es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la edad media. Deberemos mandar a las unidades campesinas que recolecten madera, comida, piedra y oro para poder construir edificios y crear nuevas unidades. El centro de tu civilización es el centro urbano. Allí podrás crear más unidades campesinas a cambio de comida y éstas llevarán allí los recursos que recolecten. Podrás mandar a tus unidades campesinas que construyan ciertos edificios enfocados a guardar cierto tipo de recurso cerca de la fuente de dicho recurso para que tus unidades campesinas no tengan que transportar los recursos que van recolectando durante largos viajes y así ser más eficientes. Para crear unidades de combate primero deberás ordenar a una de tus unidades campesinas que construya en el mapa uno de los edificios que las producen, lo que te costará recursos. Puedes construir cuarteles, galerías de tiro con arco, establos y talleres de maquinaria de asedio, cada uno te permitirá crear tipos distintos de unidades, lo que tardará tiempo.Leer más
Medal of Honor
Medal of Honor
Aparecido originalmente en: PlayStation
País: Estados Unidos
Estudio: Dreamworks Interactive
Editora: Electronic Arts
Escrito por: Peter Hirschmann,
Dirigido por: Steven Spielberg
Jimmy Patterson ha sido reclutado por la Oficina de Servicios Estratégicos de Estados Unidos para realizar una serie de misiones durante la Segunda Guerra Mundial. La primera misión será encontrar a un piloto perdido perteneciente a un maquis de la resistencia francesa y el resto consistirán en infiltrarse en bases militares alemanas para realizar tareas de sabotaje.Leer más
Replay: La historia de los videojuegos
Replay: La historia de los videojuegos
País: Reino Unido
Editorial: Yellow Ant
Escrito por: Tristan Donovan,
En este libro el historiador Tristan Donovan explorará la historia de los videojuegos desde los inicios de la informática, cuando se hacía que los ordenadores jugasen a juegos como el ajedrez como forma de investigar y desarrollar la inteligencia artificial, hasta el boom independiente, cubriendo la creación de videojuegos en Estados Unidos, Japón y Europa.Leer más