3DO fue una consola de sobremesa cuya compañía que estaba detrás de ella, The 3DO Company, en lugar de fabricarla, lo que hizo fue establecer una serie de especificaciones para que otras compañías pudieran licenciarla para fabricarla, como lo hicieron Panasonic, Sanyo y Goldstar. Esta consola fue concebida por Trip Hawkings, fundador de Electronic Arts, y fue diseñada originalmente por Dave Needle y RJ Mical.
Esta consola tenía un procesador RISC ARM60 de 32 bits con una frecuencia de 12,5 MHz, 2 MB de DRAM, dos coprocesdores de video personalizados, 1 MB de VRAM, un procesador de señales digitales personalizado de 16 bits, un coprocesador matemático personalizado y una unidad de CD-ROM. Podía mostrar una resolución interpolada de 640×480 y una real de 320×240.
La imagen de la consola es cortesía de Evan-Amos.