La ColecoVision tenía un procesador Zilog Z80A con una frecuencia de 3,58 MHz, 1 KiB de RAM, 16 KiB de memoria de vídeo y un procesador gráfico Texas Instruments que podía mostrar una resolución de 256×192 px, 32 sprites y 16 colores. Su chip de sonido, un Texas Instruments SN76489AN, tenía 3 generadores de tonos y 1 generador de ruido.

El mando de la ColecoVision tenía un teclado numérico, dos botones de acción situado en sus laterales y una especie de joystick con forma de seta.

Lista de juegos de ColecoVision