Este juego empieza siendo un plataformas 2D pero, cuando alcanzas la parte más alta del pueblo donde empiezas, te encuentras con el hipercubo, que te da el poder de rotar el mundo lateralmente y cambiar la perspectiva, pero el hipercubo acaba fragmentándose y ahora tendrás que recorrer el mundo recuperando sus fragmentos. Al rotar el mundo y cambiar la perspectiva, habrá plataformas que estén más lejos o más cerca y podrás acceder a cornisas y puertas alojadas en ciertas caras de las estructuras.
Para abrir ciertas puertas tendrás que conseguir cierto número de cubos. También podrás conseguir fragmentos de cubos, que formarán un cubo al reunir 8. Los niveles están interconectados a través de puertas de forma no lineal. Tendrás a tu disposición un mapa que te dirá cómo están interconectados los distintos niveles y lo que te queda de recolectar de ellos.
Este juego está diseñado y creado por Phil Fish y la música está compuesta por Richard Vreeland.
Este juego dispone de textos en castellano.